„Marvel’s Wolverine” debiutuje 15 września 2026 roku na PlayStation 5. Insomniac Games przedstawiło szczegóły swojej wersji Logana: od zachowania w walce po relacje z innymi mutantami.
Logan, czyli Wolverine, wcześniej należał do Team X. To oddział mutantów – ludzi obdarzonych niezwykłymi mocami – który miał chronić innych mutantów. Na początku gry bohater wraca do dawnych towarzyszy, aby wspólnie walczyć z ludźmi porywającymi mutantów i prowadzącymi na nich eksperymenty.
Powrót nie oznacza jednak zgody w zespole. Sabretooth, potężny i brutalny wojownik, ma Loganowi za złe, że wcześniej opuścił grupę. Obaj potrafią współpracować podczas walki, ale często się kłócą i wzajemnie prowokują.
Do zespołu należy również Mystique. Potrafi zmieniać wygląd i podszywać się pod inne osoby, co wykorzystuje podczas misji. W grze pojawia się też Jean Grey, która opiekuje się młodymi mutantami. Łączy ją z Loganem chęć ochrony ludzi zagrożonych z powodu swoich niezwykłych zdolności.
Wolverine zmierzy się między innymi z grupą Reavers. To najemnicy, których ciała wspomagają mechaniczne i elektroniczne ulepszenia, zwiększające ich możliwości bojowe. Kolejnymi przeciwnikami będą członkowie Hand – organizacji wojowników wyszkolonych w walce i posługiwaniu się śmiercionośną bronią.
Pazury, animacje i strój Battle Reborn
Projektanci skupili się na walce w zwarciu, uszkodzeniach otoczenia oraz widocznych obrażeniach. Animacje podkreślają siłę Logana i jego zwierzęce odruchy, także podczas biegu wykorzystującego wszystkie cztery kończyny.
Strój Battle Reborn czerpie z komiksowych kostiumów żółto-brązowych i żółto-niebieskich. W ostatecznym projekcie żółć połączono głównie z czernią. Materiały i elementy ochronne inspirowano wyposażeniem wojskowym oraz odzieżą motocyklową.
Trzy poziomy furii i rozwijane techniki
Relacja z pokazu rozgrywki na PlayStation Blog opisuje system trzech poziomów furii. Udane kombinacje ataków napełniają wskaźnik. Drugi poziom wzmacnia kombinacje i udostępnia Last Stand, pozwalający wykorzystać furię do regeneracji po powaleniu. Trzeci zwiększa siłę ataków i otwiera dostęp do brutalnych ciosów krytycznych.
Logan odblokowuje specjalne techniki, które można ulepszać i przypisywać do przycisków kierunkowych. Tornado Spin pozwala atakować otaczających przeciwników, a Knee Breaker przerywać ich działania. Osobny system Adaptations rozwija między innymi zdrowie i wskaźnik furii.
Tropienie, blokowanie mocy i odkrywanie wspomnień
Wyostrzone zmysły pomagają śledzić przeciwników i działać skrycie. Urządzenia blokujące zdolności mutantów mogą jednak pozbawić bohatera regeneracji. W takich sytuacjach trzeba walczyć bez leczenia i zniszczyć inhibitor.
W otwierającej misji Team X próbuje uwolnić Nathaniela Essexa z rąk Traska. To Essex wcześniej odnalazł pozbawionego pamięci Logana i stworzył oddział mający chronić mutantów. Podczas pokazu zaprezentowano również walkę z prototypem Sentinela.
Pokaz obejmował misję w Telambang, infiltrację obiektu Bolivara Traska oraz fragment Madripoor. W otoczeniu można znajdować surowce do ulepszeń i kolekcjonerskie butelki whisky. Specjalne przejścia prowadzą do Nightmare Trials: prób na czas, których ukończenie pozwala odzyskiwać zapomniane wspomnienia Logana.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Dodaj komentarz