The Last of Us 2
Gracze mieli otrzymać rozbudowany multiplayer do The Last of Us Part II. Projekt był już publicznie prezentowany i zbliżał się do planowanej premiery, jednak ostatecznie nie trafi w ręce fanów.
Fanowski multiplayer do The Last of Us Part II na PC został anulowany, mimo że jego wydanie planowano jeszcze na wrzesień 2026 roku. Twórcy projektu poinformowali, że otrzymali pismo wystosowane w imieniu Sony Interactive Entertainment, w którym poproszono ich o rezygnację z publikacji przygotowywanej modyfikacji.
Informacja pochodzi od samego zespołu odpowiedzialnego za projekt, natomiast Sony oraz Naughty Dog nie przedstawiły w przytoczonym materiale własnego stanowiska. Nie wiadomo więc, jak dokładnie wyglądały rozmowy pomiędzy stronami ani jakie argumenty znalazły się w piśmie, ale rezultat jest już przesądzony.
Prace nad modyfikacją trwały od stycznia 2026 roku, a jej autorzy zdążyli pokazać latem obszerne fragmenty rozgrywki, dzięki którym gracze mogli zobaczyć, że nie był to jedynie prosty eksperyment uruchomiony na istniejącej mapie. W sieci pojawił się materiał prezentujący około 25 minut rozgrywki, natomiast sam projekt otrzymał kilka autorskich rozwiązań rozwijających pomysł na wieloosobową rywalizację.
Fanowski multiplayer zawierał między innymi nowe mapy, system perków oraz ograniczoną mechanikę nasłuchiwania, która w podstawowej wersji gry pozwala lokalizować znajdujących się w pobliżu przeciwników. Wszystko wskazywało więc na to, że autorzy nie chcieli ograniczyć się do technicznej demonstracji, lecz pracowali nad bardziej rozbudowanym trybem, który mógłby zainteresować osoby czekające na możliwość wspólnej lub sieciowej zabawy w brutalnym świecie The Last of Us.
Diablo 5 oficjalnie! Blizzard podał termin i postawił na ponury zwrot
Xbox zgarnia wielki projekt Kojimy. PlayStation go odrzuciło
Dodatkowego znaczenia całej historii nadaje sposób finansowania prac, ponieważ rozwój modyfikacji był częściowo wspierany przez społeczność za pośrednictwem Patreona. Projekt powstawał więc nie tylko dzięki zaangażowaniu autorów, ale również przy pomocy graczy, którzy chcieli zobaczyć gotowy rezultat i byli skłonni finansowo wesprzeć jego realizację.
Autorzy nie ukrywają rozczarowania, ponieważ według ich wcześniejszych zapowiedzi mod miał zostać wydany w tym samym miesiącu, w którym poinformowano o jego anulowaniu. Zamiast dalszego rozwijania fanowskiego multiplayera zamierzają teraz skoncentrować się na kolejnym przedsięwzięciu, które ma być już ich własnym, niezależnym projektem.
Warto wspomnieć, że oficjalny multiplayer początkowo miał znaleźć się w The Last of Us Part II. We wrześniu 2019 roku Neil Druckmann poinformował jednak, że gra nie otrzyma planowanego komponentu sieciowego, ponieważ Naughty Dog chciało przeznaczyć dostępne zasoby na stworzenie możliwie największej produkcji dla jednego gracza.
Studio nie porzuciło wówczas całkowicie pomysłu i deklarowało, że po zakończeniu prac nad drugą częścią przygotuje osobne doświadczenie wieloosobowe osadzone w tym samym świecie. W czerwcu 2022 roku zaprezentowano nawet pierwszą grafikę koncepcyjną The Last of Us Online, które miało otrzymać własną historię, zupełnie nowych bohaterów i skalę porównywalną z pełnoprawnymi grami single-player Naughty Dog.
Także ten projekt nie doczekał się premiery, ponieważ w 2023 roku studio oficjalnie zrezygnowało z jego dalszego rozwoju. Twórcy tłumaczyli, że utrzymywanie gry-usługi oraz regularne przygotowywanie zawartości po premierze wymagałoby poświęcenia temu przedsięwzięciu wszystkich dostępnych zasobów, przez co Naughty Dog musiałoby zrezygnować z rozbudowanych produkcji fabularnych, które przez lata stały się jego znakiem rozpoznawczym.
Fanowski mod mógł przynajmniej częściowo wypełnić lukę pozostawioną po anulowaniu oficjalnych projektów, szczególnie że zawierał własne mapy i mechaniki, a jego twórcy pokazali już dłuższy fragment działającej rozgrywki.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…
Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…
Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…
Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…
Czy GTA 6 trafi na Nintendo Switch 2? Przedstawicielka Nintendo po raz pierwszy odniosła się…