Fot. PlayStation
Sony zamierza zakończyć obsługę fizycznych wydań gier na PlayStation w 2028 roku. Szef Ubisoftu uważa, że zmiana nie powinna jednak znacząco wstrząsnąć branżą.
O plany Sony zapytano kierownictwo Ubisoftu podczas ostatniej konferencji wynikowej francuskiej firmy. Dyrektor generalny Yves Guillemot przekonywał, że przejście wyłącznie na cyfrową dystrybucję może przynieść branży zarówno korzyści, jak i straty.
– To, co widzieliśmy na rynku komputerów osobistych, pomogło mu się rozwinąć. W przyszłości pojawi się również presja związana z kosztami urządzeń, a możliwość korzystania wyłącznie z dystrybucji cyfrowej pomoże zaoferować bardziej przystępny cenowo sprzęt. Jak pan powiedział, są plusy i minusy. Uważamy jednak, że nie zakłóci to zbytnio funkcjonowania branży – powiedział Guillemot.
Szef Ubisoftu wskazał na rynek gier komputerowych, gdzie cyfrowe sklepy, takie jak Steam, zyskały dominującą pozycję. Jego zdaniem nie doprowadziło to do osłabienia rynku, lecz pomogło zwiększyć jego znaczenie.
Ubisoft także prowadzi własną platformę cyfrową Ubisoft Connect. Pozwala ona firmie sprzedawać gry bez konieczności przekazywania części przychodów właścicielom innych platform, takim jak Valve czy Sony.
fot. Giuseppe Spinelli
Podobna argumentacja ma stać za planami Sony. W przypadku sprzedaży fizycznych egzemplarzy część pieniędzy trafia do sklepów i innych pośredników. Sprzedaż prowadzona za pośrednictwem PlayStation Store pozwala firmie zachować większą część przychodów.
Dotyczy to szczególnie gier produkowanych przez studia należące do Sony, takich jak „Marvel’s Wolverine”. Przy sprzedaży cyfrowej firma otrzymuje pełny przychód, podczas gdy w przypadku fizycznych egzemplarzy musi dzielić się nim ze sprzedawcami.
Według opinii analityków rosnące ceny podzespołów mogą sprawić, że produkcja PlayStation 6 będzie droższa. Sony może więc szukać oszczędności w innych obszarach, między innymi poprzez rezygnację z napędów i fizycznej dystrybucji.
Przejście wyłącznie na cyfrowe wydania oznacza jednak również straty dla konsumentów. Wśród najczęściej wskazywanych problemów znajdują się ograniczone poczucie własności zakupionych gier, trudniejsze zachowywanie starszych produkcji oraz likwidacja rynku używanych egzemplarzy, który pomaga utrzymywać niższe ceny.
Decyzja Sony spotkała się z krytyką części społeczności PlayStation. Gracze publikują negatywne komentarze w kanałach społecznościowych i pod materiałami wideo firmy.
Źródło: Kotaku
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…
Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…
Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…
Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…
Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…
Komentarze
Moim zadaniem powinien miec wybor gracz jakie chce miec gry plyta czy cyfrowa wersja. Powinny byc dostepne obie wersje.
Kto to pisał co za bzdury jakie plusy? od kiedy monopol na cokolwiek przynosi plusy? ceny konsol beda jeszcze wyższe niz teraz ze wzgledu na koszty produkcji i pazerność korporacji takich jak sony
W życiu głupszego artykułu nie czytałem, część graczy wyraziła niezadowolenie ?
A kto wyraził zadowolenie?
Chyba cymbał co to pisał?
Nie ma w tym korzyści... monopol, uzależnienie od internetu, brak własności (w końcu nawet w wersję 1.0 z płyty da się mimo wszystko zagrać bez patcha) to jest drogie wypożyczanie gier na dekadę a potem poof znika więc brak archiwizacji gier. Czas odkurzyć czapkę pirata i wrócić do korzeni...