Sony zamierza zakończyć obsługę fizycznych wydań gier na PlayStation w 2028 roku. Szef Ubisoftu uważa, że zmiana nie powinna jednak znacząco wstrząsnąć branżą.
O plany Sony zapytano kierownictwo Ubisoftu podczas ostatniej konferencji wynikowej francuskiej firmy. Dyrektor generalny Yves Guillemot przekonywał, że przejście wyłącznie na cyfrową dystrybucję może przynieść branży zarówno korzyści, jak i straty.
Koniec płyt może obniżyć cenę konsoli
– To, co widzieliśmy na rynku komputerów osobistych, pomogło mu się rozwinąć. W przyszłości pojawi się również presja związana z kosztami urządzeń, a możliwość korzystania wyłącznie z dystrybucji cyfrowej pomoże zaoferować bardziej przystępny cenowo sprzęt. Jak pan powiedział, są plusy i minusy. Uważamy jednak, że nie zakłóci to zbytnio funkcjonowania branży – powiedział Guillemot.
Szef Ubisoftu wskazał na rynek gier komputerowych, gdzie cyfrowe sklepy, takie jak Steam, zyskały dominującą pozycję. Jego zdaniem nie doprowadziło to do osłabienia rynku, lecz pomogło zwiększyć jego znaczenie.
Ubisoft także prowadzi własną platformę cyfrową Ubisoft Connect. Pozwala ona firmie sprzedawać gry bez konieczności przekazywania części przychodów właścicielom innych platform, takim jak Valve czy Sony.
fot. Giuseppe Spinelli
Sony może zarabiać więcej na cyfrowych grach
Podobna argumentacja ma stać za planami Sony. W przypadku sprzedaży fizycznych egzemplarzy część pieniędzy trafia do sklepów i innych pośredników. Sprzedaż prowadzona za pośrednictwem PlayStation Store pozwala firmie zachować większą część przychodów.
Dotyczy to szczególnie gier produkowanych przez studia należące do Sony, takich jak „Marvel’s Wolverine”. Przy sprzedaży cyfrowej firma otrzymuje pełny przychód, podczas gdy w przypadku fizycznych egzemplarzy musi dzielić się nim ze sprzedawcami.
Według opinii analityków rosnące ceny podzespołów mogą sprawić, że produkcja PlayStation 6 będzie droższa. Sony może więc szukać oszczędności w innych obszarach, między innymi poprzez rezygnację z napędów i fizycznej dystrybucji.
Gracze wskazują na problemy
Przejście wyłącznie na cyfrowe wydania oznacza jednak również straty dla konsumentów. Wśród najczęściej wskazywanych problemów znajdują się ograniczone poczucie własności zakupionych gier, trudniejsze zachowywanie starszych produkcji oraz likwidacja rynku używanych egzemplarzy, który pomaga utrzymywać niższe ceny.
Decyzja Sony spotkała się z krytyką części społeczności PlayStation. Gracze publikują negatywne komentarze w kanałach społecznościowych i pod materiałami wideo firmy.
Źródło: Kotaku
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.







Moim zadaniem powinien miec wybor gracz jakie chce miec gry plyta czy cyfrowa wersja. Powinny byc dostepne obie wersje.
Kto to pisał co za bzdury jakie plusy? od kiedy monopol na cokolwiek przynosi plusy? ceny konsol beda jeszcze wyższe niz teraz ze wzgledu na koszty produkcji i pazerność korporacji takich jak sony
W życiu głupszego artykułu nie czytałem, część graczy wyraziła niezadowolenie ?
A kto wyraził zadowolenie?
Chyba cymbał co to pisał?
Nie ma w tym korzyści… monopol, uzależnienie od internetu, brak własności (w końcu nawet w wersję 1.0 z płyty da się mimo wszystko zagrać bez patcha) to jest drogie wypożyczanie gier na dekadę a potem poof znika więc brak archiwizacji gier. Czas odkurzyć czapkę pirata i wrócić do korzeni…