PlayStation postawiło na PC, Xbox na PS5. Wyniki są zaskakujące

Porty gier PlayStation na PC miały przynieść Sony niemal dwukrotnie wyższe przychody niż gry Xboxa wydane na PlayStation 5. Według danych Alinea Analytics porównanie nie jest jednak proste, bo strategie obu firm startowały w innym czasie i miały zupełnie inną skalę.

Według Alinea Analytics porty gier PlayStation na PC wygenerowały dla Sony około 1,2 mld dolarów przychodów po uwzględnieniu prowizji Valve. Łączna sprzedaż miała wynieść około 1,5 mld dolarów, ale Steam pobiera 30 proc. udziału od transakcji.

Dużą część tego wyniku zapewnił Helldivers 2. Gra sprzedała się na Steamie w liczbie ponad 12 mln egzemplarzy i sama miała wygenerować około 400 mln dolarów przychodów brutto.

Sony zaczęło przenosić swoje gry na PC w 2020 roku. Od tego czasu firma wydała na komputerach około 20 tytułów z katalogu PlayStation. To ważny kontekst, bo Microsoft rozpoczął mocniejsze wprowadzanie gier Xboxa na PlayStation dopiero w 2024 roku.

fot. Helldivers 2

Xbox szybko nadrabia dystans. Forza Horizon 5 napędza wyniki Microsoftu

Po stronie Microsoftu przychody z portów gier Xboxa na PS5 miały wynieść około 667 mln dolarów. Największy udział w tym wyniku ma Forza Horizon 5, która trafiła na PlayStation ponad trzy lata po pierwotnej premierze.

Według danych przywołanych przez Alinea Analytics gra sprzedała się na PS5 w liczbie 5,8 mln egzemplarzy i wygenerowała około 323 mln dolarów przychodów. To niemal połowa całego wyniku Xboxa na konsoli Sony. W tym przypadku dane obejmują jednak także 30-procentową prowizję Sony od sprzedaży.

Z tego powodu zestawienie obu strategii nie jest bezpośrednim porównaniem. Sony budowało obecność na PC przez około pięć lat, a Microsoft działa na PlayStation znacznie krócej. Różna jest też liczba wydanych gier: około 20 tytułów PlayStation na PC wobec około 13 gier Xboxa dostępnych obecnie na PS5.

Dlaczego strategia Sony na PC nie spełniła oczekiwań?

Choć liczby Sony są wyższe, dane wskazują, że strategia PC mogła nie rozwinąć się tak mocno, jak firma zakładała. Część gier PlayStation na PC debiutowała z problemami technicznymi, a dodatkowym ciosem była kontrowersja wokół wymogu posiadania konta PlayStation Network.

Problem stał się szczególnie głośny przy Helldivers 2. PSbN jest oficjalnie dostępne w około 70 krajach, podczas gdy Steam działa w około 190 krajach. Sony ograniczało też sprzedaż wybranych tytułów PC w regionach, w których PSN nie było obsługiwane, choć po krytyce częściowo wycofało się z tych działań.

Dane pokazują więc dwa różne podejścia. PlayStation osiągnęło większe przychody na PC, ale Xbox w krótszym czasie zdołał dojść do około połowy wyniku Sony na konkurencyjnej konsoli. To rodzi pytanie, czy dodatkowa sprzedaż rekompensuje ryzyko osłabienia ekskluzywności marek.

Źródło: Windows Central

Hubert Stolarczyk

Najnowsze artykuły

Gra Bethesdy na Switch 2 pod znakiem zapytania. Niepokojące wieści

Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…

10 października 2026

Xbox zasypie graczy premierami! 40 gier w jednym tygodniu

Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…

10 października 2026

Twierdza 4 wraca do korzeni! Nowe demo ogracie za darmo

Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…

10 października 2026

Steam Deck ułatwi życie graczom! Trwają testy przydatnej zmiany

Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…

10 października 2026

GTA 6 na Nintendo Switch 2? Padła pierwsza odpowiedź. Nie wszystko jest takie oczywiste

Czy GTA 6 trafi na Nintendo Switch 2? Przedstawicielka Nintendo po raz pierwszy odniosła się…

10 października 2026

PS5 zmieni menu główne! Sony wprowadzi tam coś zaskakującego

Sony szykuje nietypową zmianę w menu głównym PS5. Tym razem nie chodzi o gry, a…

10 października 2026