fot. Valve
Valve wypuściło nową betę SteamOS 3.8.5, ale najciekawsze nie są tu drobne poprawki dla Steam Decka. Widać, że Valve dba nie tylko o swoje konsole.
Steam Deck od początku był jedną z najciekawszych konsol przenośnych ostatnich lat, bo Valve nie próbowało udawać, że tworzy klasyczną konsolę zamkniętą na cztery spusty. Zamiast tego firma postawiła na urządzenie będące czymś pomiędzy konsolą, małym komputerem i przenośnym centrum biblioteki Steam, co dla wielu graczy okazało się strzałem w dziesiątkę.
Teraz pojawiła się aktualizacja SteamOS 3.8.5 Beta: Second Clutch, która wygląda jak kolejna techniczna paczka poprawek, ale po dokładniejszym sprawdzeniu robi się ciekawiej. Na Steam Decku OLED naprawiono m.in. błąd, przez który po restarcie urządzenia mogło czasami dojść do utraty dźwięku z głośników aż do kolejnego ponownego uruchomienia.
Poprawiono też kwestie związane z Wi-Fi, trackpadami w wybranych starszych modelach Steam Deck LCD, Bluetooth Wake, obsługą dźwięku przez HDMI, działaniem zestawów Bluetooth oraz stabilnością po wybudzaniu urządzenia.
fot. Steam
Najciekawszy fragment listy zmian dotyczy urządzeń spoza rodziny Steam Deck. Valve poprawia kompatybilność z nowoczesnymi platformami Intela i AMD, dodaje obsługę kolejnych handheldów, poprawia zarządzanie pamięcią wideo na sprzętach z dedykowanymi GPU, a także rozwija wsparcie dla takich urządzeń jak ASUS ROG Ally, ASUS ROG Xbox Ally, Lenovo Legion Go, Legion Go 2, MSI Claw, GPD Win, OneXPlayer czy Anbernic Win600.
Szczególnie ciekawie wygląda poprawka dotycząca ASUS ROG Ally, gdzie naprawiono regresję z wcześniejszych wersji SteamOS 3.8, przez którą kontrolery mogły źle działać po wybudzeniu urządzenia z uśpienia. Do tego dochodzą poprawki dla serii ASUS ROG Xbox Ally, obejmujące obsługę kontrolera, TDP i dźwięku z głośników.
Sony wraca do pełnej ekskluzywności. PS6 może mocno namieszać
Xbox zmienia podejście! Microsoft chce słuchać graczy
Dla wielu graczy handheld z Windowsem kompatybilność to jedna z najlepszych zalet. Można odpalić Steam, Game Passa, Epic Games Store, launchery producentów i cały ten cyfrowy bajzel, który kochamy oraz przeklinamy jednocześnie. Problem polega na tym, że Windows na małym ekranie i w formie konsoli przenośnej często nie zachowuje się jak wygodny system do grania, tylko jak laptop.
SteamOS ma tutaj inną filozofię. System Valve od początku był projektowany z myślą o graniu z kanapy, łóżka, pociągu albo dowolnego miejsca. Dlatego każda poprawka dotycząca wybudzania, kontrolerów, VRR, dźwięku, kart SD, zewnętrznych ekranów czy opóźnień wejścia ma znaczenie.
fot. ROG Xbox Ally
Jedną z najmocniejszych informacji jest obniżenie opóźnienia kontrolera w handheldach z poziomu 5–8 ms do 100–500 μs. Na liście zmian pojawia się też wstępne wsparcie dla nadchodzącego sprzętu Steam Machine.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Microsoft szykuje wydarzenie, które może być jednym z najważniejszych momentów w roku. Oficjalnie wiemy już,…
"The Boys" przez lata było serialem, który pluł nam w twarz, a jeszcze nam się…
Play obniża cenę światłowodu z telewizją przez rok. Do tego dorzuca HBO Max lub Eleven…
Legendarne głośniki, gwarantujące przestrzenny dźwięk i znakomitą jakość! Logitech Z906 w niższej cenie - zdecydowanie…
Jeden z najlepiej wycenionych telewizorów OLED z 2025 roku doczekał się ULTRA promocji! Hitowy Samsung…
FC Barcelona i Olympique Lyon zagrają w finale Ligi Mistrzyń UEFA 2025/26. Podpowiadamy o której…