Sony może całkowicie zrezygnować z wydawania największych gier single-player na PC. Marvel’s Wolverine i Saros tylko na PlayStation?
Sony może szykować bardzo dużą zmianę dla graczy PlayStation. Wszystko wskazuje na to, że firma chce ponownie postawić na pełną ekskluzywność swoich największych gier single-player. Jeśli najnowsze informacje się potwierdzą, użytkownicy PC mogą zapomnieć o premierach takich hitów jak Marvel’s Wolverine czy Saros na Steamie.
Jeszcze niedawno wydawało się, że Sony będzie coraz mocniej otwierać się na komputery osobiste. Kolejne gry trafiały na PC, a gracze zaczęli przyzwyczajać się do tego, że największe produkcje PlayStation prędzej czy później pojawią się także poza konsolami. Teraz jednak wygląda na to, że japońska korporacja zmienia kurs i chce wrócić do strategii, która przez lata budowała siłę marki PlayStation.
Największe gry tylko na PlayStation
Jason Schreier z Bloomberga ujawnił, że Sony nie planuje już przenosić najważniejszych produkcji fabularnych na PC. Oznacza to, że takie tytuły jak Ghost of Yotei, Saros czy prawdopodobnie także Marvel’s Wolverine mają pozostać dostępne wyłącznie na konsolach PlayStation 5 oraz przyszłym PlayStation 6.
Według informacji dziennikarza firma miała nawet anulować plany wydania części swoich gier na komputerach osobistych. Powód jest prosty — część menedżerów uważa, że obecność największych hitów na Steamie osłabia wyjątkowość marki PlayStation i może negatywnie wpływać na sprzedaż konsol. Sony najwyraźniej chce ponownie przekonać graczy, że po najważniejsze produkcje trzeba będzie sięgnąć właśnie po sprzęt tej firmy.
Sony nie zamyka się całkowicie na PC
Nie oznacza to jednak całkowitego końca gier PlayStation na komputerach. Sony nadal planuje wydawać na różnych platformach produkcje multiplayerowe i tytuły-usługi. Przykładem ma być między innymi MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Firma chce jednak wyraźnie oddzielić gry sieciowe od swoich największych przygód single-player.
Wpływ na tę decyzję mogły mieć również wyniki sprzedaży ostatnich portów PC. Nie wszystkie produkcje osiągnęły oczekiwane rezultaty, a dodatkowo Sony spotkało się z dużą krytyką po wprowadzeniu obowiązkowego logowania do PlayStation Network. Wszystko wskazuje więc na to, że firma uznała powrót do pełnej ekskluzywności za bezpieczniejsze rozwiązanie — szczególnie przed premierą PlayStation 6.
Sony ostatnio ma serię niepopularnych decyzji. Podnieśli ceny konsol i akcesoriów do PS5, wprowadzili wyłączanie gier zakupionych cyfrowo bez połączenia z Internetem, a teraz podnoszą ceny abonamentów PS Plus. Czy zamknięcie się na PC ze swoim exami to dobry krok? Jak mawiał klasyk „zobaczymy, czas pokaże”.
Źródło: Bloomberg
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Dodaj komentarz