GTA VI/ fot. Rockstar
Koszty produkcji GTA 6 mogą być znacznie wyższe, niż dotąd przypuszczano. Analiza publicznych dokumentów finansowych sugeruje, że tylko jedno studio należące do Rockstar Games mogło wydać równowartość ponad 2 miliardów dolarów.
Autor wpisu przeanalizował publiczne sprawozdania finansowe Rockstar Games UK Limited, czyli spółki odpowiadającej za studio Rockstar North.
„Przejrzałem publiczne dokumenty złożone na brytyjskiej stronie rządowej, które szczegółowo opisują finanse Rockstar Games UK Limited i odkryłem coś interesującego” – napisał.
Zestawienie obejmuje wydatki na wynagrodzenia pracowników w kolejnych latach:
Łącznie daje to co najmniej 1,6 miliarda funtów, czyli około 2,1 miliarda dolarów.
Kluczowe znaczenie ma fakt, że przedstawione wyliczenia dotyczą wyłącznie jednego podmiotu – Rockstar North, czyli głównego studia odpowiedzialnego za rozwój serii GTA, zlokalizowanego w Edynburgu. To właśnie adres 108 Holyrood Road widnieje w analizowanych dokumentach finansowych, co jednoznacznie wskazuje, że dane obejmują tylko tę konkretną spółkę.
W praktyce oznacza to, że przedstawiona kwota uwzględnia jedynie koszty wynagrodzeń pracowników zatrudnionych w jednym studiu, pomijając szeroką sieć pozostałych zespołów należących do Rockstar Games, rozsianych po różnych częściach świata.
„To oznacza, że nie uwzględniamy nawet kosztów innych studiów Rockstar” – zaznaczono w analizie. W konsekwencji rzeczywisty budżet produkcji Grand Theft Auto VI może być znacząco wyższy, niż wynikałoby to z samych danych dotyczących Rockstar North.
Jeśli przyjąć, że pełna produkcja Grand Theft Auto VI rzeczywiście ruszyła w 2019 roku, to zestawione dane obejmują już kilka lat intensywnych prac nad tytułem. W praktyce oznacza to, że koszty mogły narastać stopniowo – wraz z rozwojem projektu, zwiększaniem zespołów oraz wydłużającym się cyklem produkcyjnym.
„Rockstar może zmierzać w stronę poziomu 3 miliardów dolarów” – ocenił autor wpisu, sugerując, że dotychczas ujawnione wydatki to jedynie część pełnego obrazu finansowego.
Warto przy tym podkreślić, że analizowane dane obejmują głównie wynagrodzenia, a więc tylko jeden z elementów całkowitego budżetu. Nie uwzględniają między innymi kosztów marketingu, technologii czy wsparcia innych studiów należących do Rockstar Games.
Jeśli te szacunki znalazłyby potwierdzenie, Grand Theft Auto VI miałoby szansę przejść do historii jako najdroższa produkcja w dziejach branży gier wideo, wyznaczając nowy poziom skali i inwestycji w rozrywkę cyfrową.
Źródło: Reddit
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…
Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…
Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…
Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…
Czy GTA 6 trafi na Nintendo Switch 2? Przedstawicielka Nintendo po raz pierwszy odniosła się…