Koszty produkcji GTA 6 mogą być znacznie wyższe, niż dotąd przypuszczano. Analiza publicznych dokumentów finansowych sugeruje, że tylko jedno studio należące do Rockstar Games mogło wydać równowartość ponad 2 miliardów dolarów.
Autor wpisu przeanalizował publiczne sprawozdania finansowe Rockstar Games UK Limited, czyli spółki odpowiadającej za studio Rockstar North.
„Przejrzałem publiczne dokumenty złożone na brytyjskiej stronie rządowej, które szczegółowo opisują finanse Rockstar Games UK Limited i odkryłem coś interesującego” – napisał.
Zestawienie obejmuje wydatki na wynagrodzenia pracowników w kolejnych latach:
- od marca 2019 do marca 2020: 191 mln funtów
- od marca 2020 do marca 2021: 223 mln funtów
- od marca 2021 do marca 2022: 346 mln funtów
- od marca 2022 do marca 2023: 316 mln funtów
- od marca 2023 do marca 2024: 315 mln funtów
- od marca 2024 do marca 2025: 282 mln funtów
Łącznie daje to co najmniej 1,6 miliarda funtów, czyli około 2,1 miliarda dolarów.
- GTA 6 w końcu nadchodzi? Nowy ślad daje ogromną nadzieję
- GTA 6 z potwierdzoną datą premiery! To koniec opóźnień?
Tylko jedno studio, a koszty rosną
Kluczowe znaczenie ma fakt, że przedstawione wyliczenia dotyczą wyłącznie jednego podmiotu – Rockstar North, czyli głównego studia odpowiedzialnego za rozwój serii GTA, zlokalizowanego w Edynburgu. To właśnie adres 108 Holyrood Road widnieje w analizowanych dokumentach finansowych, co jednoznacznie wskazuje, że dane obejmują tylko tę konkretną spółkę.
W praktyce oznacza to, że przedstawiona kwota uwzględnia jedynie koszty wynagrodzeń pracowników zatrudnionych w jednym studiu, pomijając szeroką sieć pozostałych zespołów należących do Rockstar Games, rozsianych po różnych częściach świata.
„To oznacza, że nie uwzględniamy nawet kosztów innych studiów Rockstar” – zaznaczono w analizie. W konsekwencji rzeczywisty budżet produkcji Grand Theft Auto VI może być znacząco wyższy, niż wynikałoby to z samych danych dotyczących Rockstar North.
Możliwy rekord w branży
Jeśli przyjąć, że pełna produkcja Grand Theft Auto VI rzeczywiście ruszyła w 2019 roku, to zestawione dane obejmują już kilka lat intensywnych prac nad tytułem. W praktyce oznacza to, że koszty mogły narastać stopniowo – wraz z rozwojem projektu, zwiększaniem zespołów oraz wydłużającym się cyklem produkcyjnym.
„Rockstar może zmierzać w stronę poziomu 3 miliardów dolarów” – ocenił autor wpisu, sugerując, że dotychczas ujawnione wydatki to jedynie część pełnego obrazu finansowego.
Warto przy tym podkreślić, że analizowane dane obejmują głównie wynagrodzenia, a więc tylko jeden z elementów całkowitego budżetu. Nie uwzględniają między innymi kosztów marketingu, technologii czy wsparcia innych studiów należących do Rockstar Games.
Jeśli te szacunki znalazłyby potwierdzenie, Grand Theft Auto VI miałoby szansę przejść do historii jako najdroższa produkcja w dziejach branży gier wideo, wyznaczając nowy poziom skali i inwestycji w rozrywkę cyfrową.
Źródło: Reddit
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Dodaj komentarz