Sony ulepsza PSSR w PS5 Pro. Nowa wersja 2.0 ma poprawić jakość obrazu, ograniczyć migotanie i zwiększyć płynność w grach 4K.
Sony zdecydowało się odpowiedzieć na krytykę graczy i udostępnia ulepszoną wersję technologii PSSR w konsoli PlayStation 5 Pro. Nowa odsłona systemu skalowania obrazu ma wyeliminować problemy, które od miesięcy budziły kontrowersje wśród użytkowników. Producent zapowiada wyraźnie lepszą jakość obrazu oraz stabilniejszą wydajność w grach.
PSSR, czyli PlayStation Spectral Super Resolution, to autorski system upscalingu, którego zadaniem jest podnoszenie rozdzielczości gier renderowanych w niższej jakości do poziomu 4K. W teorii rozwiązanie miało zapewniać ostrzejszy obraz bez spadków płynności. W praktyce jednak część graczy zauważyła migotanie, drżenie drobnych elementów oraz artefakty widoczne zwłaszcza w dynamicznych scenach.
- Zła wiadomość dla posiadaczy konsoli PlayStation i wielu telewizorów
- Najlepsze telewizory do gier w Polsce w 2026. Ranking TOP-10
PSSR jeszcze lepsze
Najwięcej zastrzeżeń dotyczyło scen z dużą liczbą detali – włosów, cienkich linii czy drobnych tekstur. W niektórych tytułach obraz na PS5 Pro potrafił wyglądać mniej stabilnie niż na podstawowej wersji konsoli. To wywołało dyskusję, czy „AI-upscaling” faktycznie spełnia pokładane w nim nadzieje.
Teraz Sony wprowadza PSSR 2.0. Nowa wersja powstała we współpracy z AMD w ramach projektu Amethyst i bazuje na doświadczeniach związanych z technologią AMD FSR 4, znaną już graczom PC. Producent podkreśla, że algorytmy i sieci neuronowe zostały dodatkowo dopracowane przez kolejne miesiące, specjalnie z myślą o PS5 Pro.
Pierwszą grą wykorzystującą ulepszone skalowanie jest Resident Evil Requiem. Tytuł już teraz pozwala zobaczyć, jak nowa wersja PSSR radzi sobie z zachowaniem wysokiej liczby klatek na sekundę przy jednoczesnym utrzymaniu ostrości i stabilności obrazu.
Szczególnie widoczne zmiany mają dotyczyć renderowania włosów i drobnych elementów postaci. W najnowszej odsłonie horroru od Capcom każdy kosmyk włosów oraz zarost bohatera jest modelowany jako osobny poligon, reagujący na ruch i światło. To właśnie takie skomplikowane detale były dotąd trudne do skutecznego skalowania.
Ulepszony PSSR ma lepiej przetwarzać złożone tekstury i subtelne przejścia świetlne, ograniczając migotanie i utratę szczegółów. W efekcie gracze powinni zobaczyć bardziej naturalny obraz, większą głębię scen i wyższą immersję – bez kompromisów w płynności rozgrywki.
Czy aktualizacja całkowicie uciszy krytykę? To pokażą najbliższe tygodnie i kolejne produkcje wspierające PSSR 2.0. Jedno jest pewne – Sony jasno daje sygnał, że rozwój technologii skalowania obrazu w PS5 Pro dopiero się rozpędza, a sztuczna inteligencja ma odegrać w tym kluczową rolę.
Źródło: FlatpanelsHD
Ceny Sony PlayStation 5 Pro
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.










Dodaj komentarz