ROG Xbox Ally X/ fot. producenta
Intel szykuje ruch, który może mocno namieszać w świecie konsol przenośnych. Nowy układ graficzny Arc B380 z rodziny Battlemage ma trafić do specjalnego procesora stworzonego wyłącznie dla handheldów gamingowych.
Najpierw pojawia się przeciek, potem znika post na X, a w branży zostaje tylko szum i masa pytań. Według informacji, które zdążyły się roznieść zanim wpis został usunięty, firma pracuje nad układem Arc B380 zaprojektowanym specjalnie dla konsol przenośnych.
To część nowej serii B-Series (Battlemage), która ma zadebiutować w procesorach Intel Core Ultra 300 „Panther Lake”. Sam Intel jeszcze niczego nie potwierdza, ale opisane konfiguracje wyglądają zbyt konkretne, by były przypadkiem. Arc B380 ma mieć 12 rdzeni Xe3 i taktowanie do 2.3 GHz, czyli parametry, które w świecie handheldów mogą już robić robotę.
Dziś w segmencie konsol przenośnych praktycznie nie ma konkurencji dla AMD. Układy Ryzen Z1 i Z2 dominują w Steam Decku, ROG Ally czy Legion Go. Jeśli Intel rzeczywiście szykuje własny ruch to pierwszy realny sygnał, że w tym segmencie szykuje się mała rewolucja.
Nowy układ ma być częścią specjalnego procesora „Core Ultra Handheld SKU”, czyli wariantu CPU, którego nie zobaczymy w laptopach. Intel celuje nim w tańsze urządzenia przenośne, co w polskich realiach brzmi jak muzyka dla uszu. Handheldy z AMD są świetne, ale ceny często są zaporowe. Battlemage może to zmienić.
W przeciekach pojawiają się również inne modele z serii:
Intel chce mieć pełną drabinkę wydajnościową w generacji Panther Lake. Najmocniejsze układy pojawią się w laptopach i mini-PC, a B380 ma być środkiem ciężkości dla gamingu mobilnego. I choć Battlemage w wersji desktopowej jeszcze się nie pojawił, przecieki o iGPU wskazują, że Intel idzie w kierunku znacznie większego skoku wydajności niż w Meteor Lake. Jeśli faktycznie dostaniemy mocniejsze Xe3, to jest szansa na realne granie w 720p/1080p – i to w kontrolowanym TDP.
A skoro mowa o TDP… W tabelach przewija się skalowalność od 25W do nawet 80W, co oznacza, że producenci handheldów będą mogli wycisnąć z tego układu naprawdę sporo — albo zrobić energooszczędny model do 6–8 godzin grania. Polski odbiorca to lubi: możliwość wyboru i realna konkurencja cenowa.
Jeśli Intel faktycznie wszedł w handheldy, może się wydarzyć kilka rzeczy:
Na razie to przecieki, ale te najlepsze zmiany w branży zawsze zaczynały się od czegoś nieoficjalnego. A fakt, że kluczowy post na X zniknął, tylko dodaje temu wszystkiemu smaczku.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Matowa matryca, 165 Hz i bezkompromisowa jakość obrazu – taki jest Samsung OLED S95F, który…
Prime Video przyspiesza premierę trzeciego sezonu „Władcy Pierścieni: Pierścienie Władzy”. Nowe odcinki jednej z najdroższych…
Netflix kupił prawa do animowanego filmu „In Waves”, który został jednym z najgłośniejszych tytułów tegorocznego…
TCL udostępnia dużą aktualizację dla telewizorów Google TV. Dolby Vision Filmmaker, poprawki DTS:X i nowe…
Sprawdziliśmy ceny najtańszych telewizorów Mini LED na maj 2026, Niezależnie od tego, który wybierzesz –…
Sony może całkowicie zrezygnować z wydawania największych gier single-player na PC. Marvel’s Wolverine i Saros…