Czy GTA 6 naprawdę zaoferuje płynne 60 klatek na sekundę? Najnowsze przecieki wskazują, że tak, ale wyłącznie na jednej konsoli. I choć do premiery zostało jeszcze kilka miesięcy, temat już teraz budzi gorące emocje.
Z każdym tygodniem atmosfera wokół GTA 6 robi się coraz gęstsza. Po latach oczekiwań gra wreszcie zbliża się do premiery, a każda nowa informacja działa na wyobraźnię fanów jak zapalnik. Tym razem chodzi o wydajność, według przecieków, GTA 6 ma działać w stałych 60 klatkach na sekundę, ale tylko na PS5 Pro.
- PlayStation 6 z większą ilością RAM? Szykuje się spory przeskok
- Naprawa Steam Decka za około 100 dolarów? Pomogła konsola konkurencji
GTA 6 w 60 FPS tylko na PS5 Pro? Nowe przecieki wywołały burzę wśród graczy
Tak przynajmniej twierdzi popularny YouTuber DetectiveSeeds, który wcześniej trafnie informował o projektach takich jak remaster Obliviona czy Doom: The Dark Ages. Teraz przekonuje, że tylko na PS5 Pro udało się osiągnąć płynność 60 FPS przy różnych ustawieniach graficznych.
Za optymalizację odpowiadają inżynierowie Sony, którzy mają wspierać Rockstar w dostosowaniu gry do nowej technologii. Ta ma zostać wdrożona w maju 2026 roku, ale już teraz działa w testach na wersji Pro konsoli. Co ważne – brak jest jakichkolwiek potwierdzeń, czy podobna płynność zostanie osiągnięta na bazowym PS5 lub Xbox Series X/S.
W praktyce oznacza to, że gracze posiadający starsze wersje konsol mogą nie tylko nie doświadczyć 60 FPS, ale być może również nie dostaną tak szerokiego wachlarza ustawień graficznych. To poważny temat, biorąc pod uwagę, że GTA 6 ma być ogromną i wymagającą produkcją.
Przeciek ujawnia też coś jeszcze – marketingową współpracę Sony z Rockstar Games. Możliwe więc, że zobaczymy specjalne zestawy PS5 Pro z GTA 6, podobnie jak przy premierze Red Dead Redemption 2, gdy Rockstar i Sony połączyli siły przy promowaniu PS4 Pro.
Źródłem informacji ma być inżynier PlayStation, który wielokrotnie przekazywał wcześniej sprawdzone informacje. Jeśli i tym razem ma rację, to PS5 Pro dostanie naprawdę mocną kartę przetargową w rywalizacji z Xboxem.
Do premiery jeszcze około 10 miesięcy, ale widać już wyraźnie, że nadchodzące GTA 6 to coś więcej niż tylko kolejna część kultowej serii. To może być gra, która na nowo zdefiniuje oczekiwania wobec konsolowej wydajności. Na razie trzeba jednak pamiętać, że Rockstar nie potwierdził tych doniesień, więc całość należy traktować jako nieoficjalne informacje. Ale jedno jest pewne — coś się kroi.
Tłumaczenie powyższego postu z platformy X:
GTA 6 już teraz działa w 60 klatkach na sekundę i wciąż utrzymuje ten wynik podczas optymalizacji na PS5 Pro przy różnych ustawieniach graficznych. Nad projektem pracują inżynierowie Sony, którzy wspierają Rockstar ze względu na nową technologię wdrażaną z myślą o aktualizacji zaplanowanej na maj 2026 roku. Pomagają też przy kilku innych tytułach Rockstara, które mają trafić na rynek jeszcze przed tą aktualizacją. Na ten moment 60 FPS udaje się osiągnąć wyłącznie na PS5 Pro (choć do premiery wszystko może się jeszcze zmienić). Spodziewane jest też, że gra zaoferuje kilka trybów graficznych dostępnych od razu przy starcie. Współpraca przy optymalizacji jest możliwa dzięki umowie marketingowej między PlayStation a Rockstar Games, która nie tylko otwiera drzwi, ale wręcz zachęca do tak bliskiego wsparcia. W ramach tej współpracy można się też spodziewać specjalnych zestawów PS5 z GTA 6 w nadchodzącej kampanii promocyjnej. Informacje pochodzą od inżyniera PlayStation, który już nie raz przekazywał sprawdzone i dokładne przecieki.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.







