Death Stranding 2 potrafi doprowadzić PS5 do granic możliwości, a przecież to dopiero przedsmak tego, co szykuje Rockstar. GTA 6 zapowiada się jeszcze bardziej wymagająco i coraz więcej osób zaczyna się zastanawiać, czy konsola Sony naprawdę da sobie z nim radę.
Death Stranding 2 robi wrażenie. Gra wygląda niesamowicie i oferuje ogromny, szczegółowy świat. Problem w tym, że PS5 ma z nią spory kłopot. Coraz więcej graczy zgłasza, że podczas rozgrywki, a zwłaszcza przy włączaniu mapy, konsola zaczyna się przegrzewać. Wentylatory wchodzą na najwyższe obroty, a na ekranie pojawia się komunikat ostrzegający o zbyt wysokiej temperaturze.
- PlayStation 6 dopiero za kilka lat?! Sony zapowiada coś przełomowego
- Oficjalnie! Legendarna seria gier z serialem. Twórcy „Westworld” i „Halo” na pokładzie
PS5 ledwo zipie przy Death Stranding 2. A GTA 6 nadciąga
I nie dotyczy to tylko starych, zakurzonych urządzeń. Problem występuje także na nowych egzemplarzach, które są czyste, zadbane i świeżo wyjęte z pudełka. To sugeruje, że PS5 po prostu zaczyna mieć problem z udźwignięciem gier nowej generacji.
To nie pierwszy taki przypadek. Podobne problemy pojawiły się przy premierach Black Myth: Wukong i Final Fantasy XVI. Wspólny mianownik? Wysokie wymagania techniczne. Konsola Sony może się już nieco dusić przy tytułach, które wykorzystują jej możliwości do granic.
Nadchodząca gra ma być ogromna, wypełniona po brzegi postaciami, aktywnościami i nowoczesnymi mechanikami. Jeśli Death Stranding 2 potrafi zagotować konsolę, to co dopiero GTA 6, które prawdopodobnie będzie jeszcze bardziej obciążające?
GTA VI/ fot. Rockstar
Poprzednie tytuły Rockstara to zresztą dowód, że te gry potrafią wycisnąć sprzęt do ostatniej kropli soku. GTA 5 na PS4 działało tylko w 30 FPS, a Red Dead Redemption 2 – mimo ogromnego sukcesu – nigdy nie przekroczyło tej granicy płynności.
Na horyzoncie widać PS5 Pro, ale niestety, cuda się nie wydarzą. Eksperci z Digital Foundry twierdzą, że choć karta graficzna zostanie ulepszona, to procesor pozostaje ten sam, a to właśnie on jest największą przeszkodą w osiągnięciu 60 FPS. Wszystkie zaawansowane symulacje, które budują realizm gier Rockstara, obciążają CPU, nie GPU. I to tu może pojawić się największy problem.
Jeśli PS5 nie udźwignie GTA 6, gracze mogą stanąć przed wyborem: lepsza grafika czy stabilna rozgrywka. Być może twórcy będą musieli ciąć tekstury, zmniejszać rozdzielczość albo ograniczyć część efektów, żeby konsola w ogóle dawała radę.
Death Stranding 2 to już sygnał ostrzegawczy. Skoro jedna gra potrafi rozgrzać konsolę do czerwoności, to GTA 6 może być po prostu zbyt wielkie, zbyt intensywne i… zbyt wymagające dla obecnej generacji.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.







Ds2 na ps5 pro śmiga w 120 klatkach ,skalowane z 1440p do 4k,tryb jakości w 60fps,pełna współpraca twórców gta6 i sony,przed premierą gta6 zostanie wprowadzony fsr4 na ps5 pro i wyskoczą gały