Kategorie: Gry i konsoleNewsy

Sony rezygnuje z własnej technologii. PS5 Pro stawia na AMD

FSR 4 zmieni sposób, w jaki wyglądają i działają gry na PS5 Pro. Sony i AMD łączą siły, by dostarczyć graczom ostrzejszy obraz, większą płynność i coś, czego nie mają nawet wszystkie karty graficzne.

Sony szykuje spore zmiany dla graczy. Już w 2026 roku na PlayStation 5 Pro trafi FSR 4, czyli najnowsza wersja technologii skalowania obrazu od AMD. Tym samym obecny system PSSR odejdzie do lamusa, a zastąpi go rozwiązanie, które może zmienić reguły gry.

FSR 4 zastąpi PSSR – PlayStation 5 Pro z nową technologią od AMD

FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) to coś więcej niż tylko poprawa ostrości obrazu. To narzędzie, które pozwala uzyskać wyższą jakość grafiki przy mniejszym obciążeniu sprzętu. Efekt? Lepsze FPS-y, wyższa rozdzielczość i płynniejszy gameplay – szczególnie przy dynamicznych tytułach.

Według Marka Cerny’ego, głównego architekta PS5, FSR 4 będzie gotowe do użycia praktycznie od razu. Deweloperzy nie będą musieli niczego przebudowywać – wystarczy „włożyć i działa”. I to właśnie może sprawić, że nowy upscaler pojawi się w wielu grach już od premiery konsoli.

FSR 4 to efekt współpracy Sony i AMD w ramach projektu Project Amethyst. Cerny zapewnia, że PlayStation 5 Pro dostanie pełną wersję technologii, bez żadnych cięć czy uproszczeń. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, dostaniemy też generowanie dodatkowych klatek (frame generation) – czyli coś, co do tej pory było domeną najnowszych kart graficznych z serii Radeon RX.

fot. Giuseppe Spinelli

A teraz najlepsze: FSR 4 nie będzie zamknięte tylko dla PlayStation. Sony i AMD postanowili, że technologia pozostanie otwarta. To znaczy, że z FSR 4 może skorzystać każdy partner AMD – w tym także… Microsoft. Tak, jest szansa, że przyszłe konsole Xbox również dostaną ten sam system skalowania obrazu.

Zanim jednak wejdziemy w nową generację, AMD ma jeszcze jedną niespodziankę – FSR Redstone, czyli aktualizację, która ma zmniejszyć dystans między FSR a Nvidia DLSS. Premiera tej wersji ma nastąpić jeszcze w tym roku i również trafi na PlayStation.

Na koniec warto wspomnieć o jeszcze jednej rzeczy: prace nad FSR 4 mają wpływ nie tylko na konsole. Cerny zdradził, że niektóre rozwiązania z tego projektu trafiają bezpośrednio do kolejnej generacji kart graficznych AMD – czyli RDNA 5. To oznacza, że technologia z PlayStation 5 Pro może mieć realny wpływ na przyszłość całego rynku GPU.

Źródło

Michał Zacharski

Najnowsze artykuły

Steam Deck korzysta z technologii Nvidii! Jest jeden haczyk

Steam Deck może już korzystać z DLSS 3.7 dzięki nieoficjalnej modyfikacji. Pierwsze nagrania wyglądają obiecująco,…

11 października 2026

GTA 6 może trafić do piratów przed premierą. Jest ultimatum

Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…

11 października 2026

Czwarty sezon „Teda Lasso” jest słaby. I bardzo się cieszę, że powstał

Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…

11 października 2026

Gra Bethesdy na Switch 2 pod znakiem zapytania. Niepokojące wieści

Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…

10 października 2026

Xbox zasypie graczy premierami! 40 gier w jednym tygodniu

Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…

10 października 2026

Twierdza 4 wraca do korzeni! Nowe demo ogracie za darmo

Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…

10 października 2026