Kategorie: Gry i konsoleNewsy

Oblivion Remastered PS5 Pro: Tryb wydajności vs Tryb jakości

Oblivion powraca w odświeżonej wersji i już na starcie przyciąga tłumy graczy – ale czy nostalgiczny hit radzi sobie z wymaganiami współczesnych konsol? Sprawdzamy, jak wygląda starcie jakości z wydajnością na PS5 Pro.

Twórcy gier coraz chętniej wracają do starszych tytułów, odnawiając je z myślą o nostalgii graczy, którzy pokochali je lata temu. Widać to na każdym kroku i trudno się temu dziwić. Powrót do ukochanej gry sprzed lat potrafi być jednak rozczarowujący, zwłaszcza jeśli na co dzień grasz w nowsze produkcje. Odświeżone wersje często nie dorównują im pod względem grafiki czy komfortu sterowania.

Oblivion Remastered na PS 5 Pro i wyniki FPS

Oblivion Remastered został wydany 22 kwietnia 2025 roku i od samego początku zaliczył całkiem udany start. W ciągu pierwszych 24 godzin na Steamie grało w niego aż 182 tysiące graczy, co pokazuje, jak silna jest siła nostalgii i jak bardzo przyciąga ona graczy z różnych środowisk.

Na samym Steamie pojawiło się już ponad 10 tysięcy recenzji, z czego aż 81% to opinie pozytywne. To bardzo dobry wynik, ale zanim zdecydujesz się na zakup, warto sprawdzić, jak gra działa na nowoczesnym sprzęcie, a konkretnie na PlayStation 5 Pro.

Źródło: steamdb.info

Na kanale RajmanGaming HD pojawił się szczegółowy materiał zatytułowany „Oblivion Remastered – PS5 PRO Frame Rate Performance vs Quality Mode @ 4K ✔”, który świetnie porównuje dwa dostępne tryby rozgrywki: tryb wydajności i tryb jakości.

Już w pierwszych sekundach filmu widać na podzielonym ekranie bezpośrednie porównanie obu trybów:

  • Tryb wydajności oferuje 60 klatek na sekundę, choć z drobnymi spadkami FPS w niektórych momentach.
  • Tryb jakości działa ze stałymi 30 FPS, przy czym w mniej wymagających scenach (np. podczas rozmów) liczba klatek potrafi wzrosnąć nawet do 40 FPS.

Warto jednak dodać, że nagranie nie oddaje w pełni różnic graficznych między tymi trybami, zapewne dopiero w praktyce widać szczegóły.

W komentarzach pod filmem pojawiają się też głosy krytyki wobec zastosowanego silnika gry – Unreal Engine 5. Wiele osób zauważa, że nawet tak mocna konsola jak PS5 Pro nie jest w stanie zapewnić stabilnych 60 FPS w tym remasterze, co niektórzy uważają wręcz za żenujące.

Dodatkowo pojawia się coraz więcej opinii, że w 2025 roku 60 FPS powinno być już standardem, szczególnie w odświeżonych wersjach klasyków. Wygląda na to, że twórcy mają jeszcze nad czym pracować, a gracze będą musieli sami ocenić, czy wybór trybu jakości realnie wpływa na komfort rozgrywki, czy też spadki płynności okażą się zbyt uciążliwe.

Źródło

Michał Zacharski

Najnowsze artykuły

XBOX ma szansę na lepszą grafikę. Wystarczyła jedna odpowiedź

Właściciele Xbox Series X|S mają nowy powód, by liczyć na lepszy obraz w grach. Krótka…

11 października 2026

Steam Deck korzysta z technologii Nvidii! Jest jeden haczyk

Steam Deck może już korzystać z DLSS 3.7 dzięki nieoficjalnej modyfikacji. Pierwsze nagrania wyglądają obiecująco,…

11 października 2026

GTA 6 może trafić do piratów przed premierą. Jest ultimatum

Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…

11 października 2026

Czwarty sezon „Teda Lasso” jest słaby. I bardzo się cieszę, że powstał

Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…

11 października 2026

Gra Bethesdy na Switch 2 pod znakiem zapytania. Niepokojące wieści

Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…

10 października 2026

Xbox zasypie graczy premierami! 40 gier w jednym tygodniu

Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…

10 października 2026