Oblivion powraca w odświeżonej wersji i już na starcie przyciąga tłumy graczy – ale czy nostalgiczny hit radzi sobie z wymaganiami współczesnych konsol? Sprawdzamy, jak wygląda starcie jakości z wydajnością na PS5 Pro.
Twórcy gier coraz chętniej wracają do starszych tytułów, odnawiając je z myślą o nostalgii graczy, którzy pokochali je lata temu. Widać to na każdym kroku i trudno się temu dziwić. Powrót do ukochanej gry sprzed lat potrafi być jednak rozczarowujący, zwłaszcza jeśli na co dzień grasz w nowsze produkcje. Odświeżone wersje często nie dorównują im pod względem grafiki czy komfortu sterowania.
- Oblivion Remastered w Game Pass już dziś!
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered już oficjalnie dostępny na Steamie, ale Polak nie ma się z czego cieszyć…
Oblivion Remastered na PS 5 Pro i wyniki FPS
Oblivion Remastered został wydany 22 kwietnia 2025 roku i od samego początku zaliczył całkiem udany start. W ciągu pierwszych 24 godzin na Steamie grało w niego aż 182 tysiące graczy, co pokazuje, jak silna jest siła nostalgii i jak bardzo przyciąga ona graczy z różnych środowisk.
Na samym Steamie pojawiło się już ponad 10 tysięcy recenzji, z czego aż 81% to opinie pozytywne. To bardzo dobry wynik, ale zanim zdecydujesz się na zakup, warto sprawdzić, jak gra działa na nowoczesnym sprzęcie, a konkretnie na PlayStation 5 Pro.
Na kanale RajmanGaming HD pojawił się szczegółowy materiał zatytułowany „Oblivion Remastered – PS5 PRO Frame Rate Performance vs Quality Mode @ 4K ✔”, który świetnie porównuje dwa dostępne tryby rozgrywki: tryb wydajności i tryb jakości.
Już w pierwszych sekundach filmu widać na podzielonym ekranie bezpośrednie porównanie obu trybów:
- Tryb wydajności oferuje 60 klatek na sekundę, choć z drobnymi spadkami FPS w niektórych momentach.
- Tryb jakości działa ze stałymi 30 FPS, przy czym w mniej wymagających scenach (np. podczas rozmów) liczba klatek potrafi wzrosnąć nawet do 40 FPS.
Warto jednak dodać, że nagranie nie oddaje w pełni różnic graficznych między tymi trybami, zapewne dopiero w praktyce widać szczegóły.
W komentarzach pod filmem pojawiają się też głosy krytyki wobec zastosowanego silnika gry – Unreal Engine 5. Wiele osób zauważa, że nawet tak mocna konsola jak PS5 Pro nie jest w stanie zapewnić stabilnych 60 FPS w tym remasterze, co niektórzy uważają wręcz za żenujące.
Dodatkowo pojawia się coraz więcej opinii, że w 2025 roku 60 FPS powinno być już standardem, szczególnie w odświeżonych wersjach klasyków. Wygląda na to, że twórcy mają jeszcze nad czym pracować, a gracze będą musieli sami ocenić, czy wybór trybu jakości realnie wpływa na komfort rozgrywki, czy też spadki płynności okażą się zbyt uciążliwe.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.









