Kategorie: Gry i konsoleNewsy

Przyszłość gamingu? Sony testuje postacie napędzane sztuczną inteligencją

Sony postanowiło wprowadzić sztuczną inteligencję do gier, tworząc prototyp postaci, która potrafi prowadzić rozmowy z graczem w czasie rzeczywistym. To przełomowe rozwiązanie może zapowiadać nową erę w gamingu.

Jako dziecko marzyłem o grach, w których NPC nie ograniczają się do zaprogramowanych kwestii, lecz reagują dynamicznie na pytania gracza, uwzględniając wydarzenia z fabuły. Teraz mam wrażenie, że ta wizja wkrótce stanie się rzeczywistością.

Sony eksperymentuje z AI

Sony coraz śmielej testuje sztuczną inteligencję w grach, a najnowszy przeciek pokazuje, że firma może mieć w planach rewolucję. Prototyp AI sterujący Aloy z Horizon Forbidden West został zaprezentowany w wewnętrznym materiale Sony. Jak to działa?

Według anonimowego informatora, Sony stworzyło zaawansowaną wersję Aloy, która potrafi rozmawiać z graczem w czasie rzeczywistym, odpowiadając na pytania i reagując na sytuacje w grze. Materiał, który trafił do sieci, szybko został usunięty przez firmę zajmującą się ochroną praw autorskich Sony, co tylko podsyca spekulacje.

W nagraniu Sony zaprezentowało, jak Aloy używa AI do prowadzenia rozmów – jej głos został wygenerowany przez system Sony Emotional Voice Synthesis, a ruchy twarzy zsynchronizowane za pomocą technologii Mockingbird. Za analizę mowy odpowiada OpenAI Whisper, a za dialogi – GPT-4 i Llama 3.

Źródło: Obraz Gerd Altmann z Pixabay

Chociaż demo pokazano na PC, Sony sprawdzało, jak działa ono również na PlayStation 5. Według inżynierów AI można uruchomić na konsoli z minimalnym wpływem na wydajność, co otwiera drzwi do przyszłego zastosowania tej technologii w grach na PS5.

Sony nie jest jedyną firmą, która bada temat sztucznej inteligencji w grach. Nvidia już wcześniej pokazała swoje AI-NPC, a Microsoft rozwija własne technologie AI do generowania postaci, dialogów i nawet całych światów.

Eksperymenty Sony rodzą poważne pytania. Czy faktycznie gracze chcą rozmawiać z postaciami AI? Jak to wpłynie na twórców gier i aktorów głosowych? Wiele osób obawia się, że AI zastąpi tradycyjne metody narracji i wpłynie na rynek pracy w branży gier.

Według badań prawie połowa (49%) firm deweloperskich już korzysta z generatywnej AI, a temat będzie jeszcze gorętszy w kontekście nadchodzącej konferencji Game Developers Conference (GDC) w San Francisco.

Źródło

Michał Zacharski

Najnowsze artykuły

GTA 6 może trafić do piratów przed premierą. Jest ultimatum

Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…

11 października 2026

Czwarty sezon „Teda Lasso” jest słaby. I bardzo się cieszę, że powstał

Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…

11 października 2026

Gra Bethesdy na Switch 2 pod znakiem zapytania. Niepokojące wieści

Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…

10 października 2026

Xbox zasypie graczy premierami! 40 gier w jednym tygodniu

Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…

10 października 2026

Twierdza 4 wraca do korzeni! Nowe demo ogracie za darmo

Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…

10 października 2026

Steam Deck ułatwi życie graczom! Trwają testy przydatnej zmiany

Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…

10 października 2026