Specjalny zespół Rockstar Games opracowuje dialogi NPC w GTA 6. Twórcy zapowiadają, że każdy przechodzień otrzyma unikalną historię i własny charakter.
Wiceprezes do spraw narracji w Rockstar Games, Rupert Humphries, w wywiadzie dla magazynu Love przedstawił proces projektowania wirtualnego społeczeństwa. Wynika z niego, że dialogi NPC w GTA 6 powstają przy udziale specjalnie oddelegowanych zespołów kreatywnych. Deweloperzy uznali, że element powszechnie traktowany w grach jako zwykły szum tła wymaga potraktowania na równi z główną osią fabularną.
Struktura zespołu odpowiedzialnego za otoczenie została podzielona na konkretne specjalizacje i lokalizacje. Za codzienne rozmowy przechodniów odpowiada dedykowana grupa pisarzy z Los Angeles. Równolegle w Nowym Jorku, Londynie oraz Los Angeles operują zespoły scenarzystów skupione wyłącznie na tworzeniu treści komediowych i parodiowaniu formatów reklamowych.
Humphries zaznacza, że twórców z różnych środowisk łączy wspólne poczucie humoru i chęć uwypuklenia absurdów ludzkich zachowań oraz współczesnych mediów. Zespół nie traktuje swojej pracy jako tworzenia tła, lecz uważa ją za integralną część wirtualnego świata.
Dialogi NPC w GTA 6 bez tradycyjnego podziału na tło
Dyrektor do spraw pisania w otwartym świecie, James Horton, wskazuje na znacznie większą skalę przedsięwzięcia w porównaniu do poprzednich projektów. Według niego proces kreacji wykluczał chodzenie na skróty i wymagał dostarczenia twórcom odpowiednich zasobów. Dźwięki otoczenia zaprojektowano dwutorowo. Gwar rozmów ma brzmieć spójnie podczas szybkiego przemierzania zatłoczonych ulic, a po zatrzymaniu się przy konkretnych postaciach układać w logiczne i wiarygodne konwersacje.
Horton argumentuje, że zjawisko tła przestało w grze istnieć. Granica między pierwszym a drugim planem zależy wyłącznie od obiektu, na którym w danej chwili skupia się uwaga gracza. Środowisko zostało skonstruowane tak, aby każda postać niezależna posiadała własne życie wewnętrzne. Przypadkowi przechodnie nie są już tylko statystami, ale funkcjonują jako główni bohaterowie własnych, ukrytych opowieści.
Na koniec przypominamy, że GTA 6 debiutuje 19 listopada 2026. Gra pojawi się pierwotnie na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Niewykluczone, że w tytuł będzie można również zagrać na Nintendo Switch 2.
Źródło: Games Radar
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.









Dodaj komentarz