PS5 Pro dostaje konkretny argument do rozmowy o zakupu tej konsoli. Sony właśnie rozwija ulepszone PSSR, czyli technologię skalowania obrazu opartą na AI, a lista wspieranych gier robi się coraz dłuższa.
Sony właśnie pokazało, że PS5 Pro nie ma być wyłącznie mocniejszą wersją zwykłego PS5 na papierze, ale sprzętem, który z czasem może realnie zyskiwać dzięki aktualizacjom systemowym i coraz szerszemu wsparciu ze strony deweloperów. Najnowsza aktualizacja oprogramowania wprowadza szeroką obsługę ulepszonej wersji PSSR, czyli PlayStation Spectral Super Resolution, a więc technologii odpowiedzialnej za poprawę jakości obrazu poprzez inteligentne skalowanie.
Tu mówimy o czymś znacznie bardziej praktycznym, bo ulepszone PSSR trafia do znanych, dużych i nośnych gier. Na liście znajdują się między innymi Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Alan Wake 2, Control, Dragon Age: The Veilguard, Dragon’s Dogma 2, Rise of the Ronin, Nioh 3, a także Resident Evil Requiem. Co więcej, Sony potwierdziło również, że Cyberpunk 2077 oraz Assassin’s Creed Shadows dostaną wsparcie dla nowego PSSR w kolejnych tygodniach.
Sony dorzuca PS5 Pro mocne karty
Sony tłumaczy, że nowa wersja PSSR działa jeszcze precyzyjniej, analizując każdą klatkę piksel po pikselu, dzięki czemu poprawia rekonstrukcję obrazu i lepiej radzi sobie z ruchem.
Twórcy Final Fantasy VII Rebirth mówią o naturalniej odtwarzanych detalach, takich jak włosy postaci, oraz o mniejszym migotaniu i ograniczeniu efektu powidoków. Remedy z kolei podkreśla, że Alan Wake 2 i Control zyskują na stabilności obrazu i przejrzystości ruchu, a to akurat w grach z mocnym klimatem i intensywnymi efektami wizualnymi ma naprawdę duże znaczenie.
Najlepsze telewizory do gier w Polsce w 2026. Ranking TOP-10
Firma zaznacza, że większość nowych tytułów na PS5 Pro ma startować już z obsługą ulepszonego PSSR. To istotne także z perspektywy osób, które do tej pory miały wątpliwości, czy zakup PS5 Pro faktycznie ma sens.
Co ważne, ulepszone PSSR można włączyć opcjonalnie również dla już wspieranych gier na PS5 Pro z poziomu ustawień systemowych, więc użytkownik nie zawsze musi czekać, aż każdy deweloper przygotuje osobną aktualizację. Oczywiście Sony uczciwie zaznacza, że rezultaty mogą różnić się w zależności od tytułu, a jeśli pojawią się niepożądane efekty wizualne, funkcję da się wyłączyć.
„Z przyjemnością informujemy, że Dragon Age: The Veilguard obsługuje teraz nowy PSSR na PS5 Pro, co jeszcze bardziej ulepszy wrażenia wizualne naszych graczy.
Dzięki nowemu PSSR zapewniamy znaczącą poprawę jakości obrazu, zachowując jednocześnie stabilną liczbę klatek (…). Wasze przygody w Thedas będą teraz płynniejsze i bardziej dopracowane wizualnie.”
Maciej Kurowski, BioWare Studio Technical Director
Sony ujawniło, że algorytm i sieć neuronowa nowego PSSR powstały w ramach współpracy z AMD przy Project Amethyst, a firma wprost sugeruje, że rozwiązania te mają związek z kolejnym rozwojem FSR.
„Z entuzjazmem podjęliśmy współpracę z Sony Interactive Entertainment nad udoskonaleniem technologii upscalingu na PlayStation 5 Pro, dając graczom możliwość doświadczenia Senua’s Saga: Hellblade II z ulepszonym PSSR, zachowując jednocześnie naszą kreatywną wizję gry. Szczególnie zaimponowała nam jakość efektów cząsteczkowych w najnowszej aktualizacji, która pomaga ożywić kluczowe momenty rozgrywki dzięki ulepszonej grafice.
W Ninja Theory naszą misją jest tworzenie zmieniającej życie sztuki z wykorzystaniem przełomowej technologii. Znajdowanie inteligentnych optymalizacji, takich jak ta, które pozwalają graczom głębiej zanurzyć się w naszych światach, postaciach i historiach, jest podstawą naszego sposobu tworzenia gier.”
– Dom Matthews, szef studia Ninja Theory
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Dodaj komentarz