Grand Theft Auto 6 może działać tylko w 30 fps? To wcale nie musi być błąd, lecz świadomy wybór twórców gry, by postawić na jakość grafiki zamiast płynności. Co na to gracze oczekujący na GTA 6?
Najnowsze doniesienia dotyczące rozgrywki w Grand Theft Auto 6 sugerują, że gra może zaoferować domyślnie jedynie 30 fps. To może być zawód dla wielu graczy oczekujących na tę produkcję. Tym bardziej ze względu na powód, jaki może stać za tą decyzją.
Obbe Vermeij, były główny inżynier techniczny w Rockstar Games, który pracował nad starszymi wersjami GTA, jeszcze za czasów PS2 i PS3, uważa, że to decyzja artystyczna i rozsądny kompromis. Co dokładnie ma na myśli?
- LEGO ożywia legendę. Kultowa konsola Nintendo z mnóstwem smaczków
- Steam Deck 2 ze wsparciem Sony? Valve może namieszać na rynku konsol
GTA 6 z 30 fps specjalnie? To decyzja artystyczna
Vermeij został niedawno zapytany na platformie X, dlaczego GTA 6 może nie osiągnąć 60 fps nawet na konsoli PlayStation 5 Pro – według najświeższych doniesień pojawiających się w sieci. Jego odpowiedź zaskoczyła graczy. Stwierdził on, że:
To kwestia kompromisu. Przy 30 fps można wyrenderować dwa razy więcej wielokątów niż przy 60 fps. W przypadku gier nastawionych na rywalizację postawilibyśmy na wyższe klatki, ale dla GTA lepszym wyborem mogą być detale wizualne.
GTA 6/ Źródło: gamesindustry.biz
To oznacza, że nawet jeśli Rockstar technicznie byłby w stanie osiągnąć 60 fps, studio może celowo postawić na 30 fps. Może zrobić to po to, by maksymalnie wykorzystać możliwości graficzne najnowszych konsol. Kolejna odsłona gry może być najbardziej ambitnym tytułem w historii studia, co może tłumaczyć nacisk na detale, atmosferę i rozbudowany świat, który gracz ma eksplorować.
Premierę nowej odsłony Grand Theft Auto 6 zaplanowano na 26 maja 2026 roku. Do tego momentu pozostało jeszcze sporo czasu – być może niebawem dowiemy się już, na co dokładnie postawią twórcy. Wkrótce zapewne doczekamy się także kolejnych, nowych zapowiedzi.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.






