Fot. Steam
Silent Hill Townfall otrzymał aktualizację, która ma złagodzić najbardziej frustrujące fragmenty horroru. Jedna z poprawek daje graczom większą szansę na przeżycie spotkania z wyjątkowo uciążliwym wrogiem.
Najważniejsza zmiana w Silent Hill Townfall dotyczy The Weight. W trybach Story i Normal jego chwyt zadaje teraz duże obrażenia, zamiast powodować natychmiastową śmierć. Od premiery gry we wrześniu gracze skarżyli się szczególnie na dwie sekwencje z udziałem tego wroga, umieszczone w środkowej i końcowej części przygody.
Problem nie ograniczał się do śmiertelnego chwytu, bo trudno było również zrozumieć, co przyciąga uwagę The Weight, a przeciwnik potrafił długo krążyć w pobliżu ukrywającego się bohatera. Screen Burn w ubiegłym tygodniu przyznało, że dotarły do nich głosy o trudnościach z tymi fragmentami, i zapowiedziało szybkie zmiany balansu rozgrywki. Aktualizacja 1.4.0 jest odpowiedzią na te skargi, obejmuje zarówno same spotkania z The Weight, jak i ogólne zasady skradania oraz walki wręcz.
Twórcy poprawili sposób, w jaki The Weight przeszukuje otoczenie. Zmiany mają zapobiegać sytuacjom, w których przeciwnik przez długi czas pozostaje przy celu gracza i utrudnia dalsze przejście. Poprawiono też zachowanie prowadzące do wielokrotnego sprawdzania tej samej lokalizacji oraz zbyt długiego pozostawania w jednym miejscu.
The Weight ma mniej agresywnie tropić gracza, co powinno ograniczyć uciążliwość spotkań. Są to zmiany wymierzone w konkretne zachowania sztucznej inteligencji, na które narzekali odbiorcy. Wrogowie są teraz mniej wrażliwi na dźwięki wystrzałów, biegania i wchodzenia do kryjówki. Korekta obejmuje kilka czynności, które wcześniej mogły zwrócić ich uwagę, a nie wyłącznie zachowanie bohatera podczas ukrywania się przed The Weight.
Dobre wieści dla graczy. Battlefield 6 wkrótce w abonamencie!
Czekasz na nowe Watch Dogs? Szef Ubisoftu zabrał głos
Postanowiono również zmodyfikować walkę wręcz. Po trafieniu przeciwnika jest teraz mniejsza szansa, że ten szybko odpowie kontratakiem. Wrogowie nie chwytają bohatera podczas blokowania bronią do walki wręcz, a po wydostaniu się z chwytu gracz otrzymuje więcej czasu na reakcję. Poprawki dotyczą zatem zarówno wymiany ciosów, jak i obrony oraz odzyskania kontroli po uwolnieniu.
Osobną zmianę przygotowano dla końcowej zagadki, wymagającej wprowadzania wielu poleceń do konsoli sterującej. Ten fragment również należał do elementów, na które skarżyli się gracze. Aktualizacja dodaje instrukcję obsługi konsoli, którą można znaleźć i zebrać w grze.
Podczas korzystania z urządzenia gracz może zajrzeć do instrukcji i szybko sprawdzić potrzebne informacje. Ten dodatek, wraz ze zmianami skradania i walki, jest już częścią udostępnionej wersji 1.4.0.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…
Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…
Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…
Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…
Czy GTA 6 trafi na Nintendo Switch 2? Przedstawicielka Nintendo po raz pierwszy odniosła się…
Sony szykuje nietypową zmianę w menu głównym PS5. Tym razem nie chodzi o gry, a…