Fot. Steam
Aniimo wyrasta na jeden z największych gamingowych fenomenów ostatnich dni, przyciągając tłumy graczy szukających pecetowej alternatywy dla Pokémonów. Darmowa produkcja osiągnęła wynik, który pozwolił jej wyprzedzić nie tylko popularnego Palworlda, ale również kilka największych hitów dostępnych na Steamie.
Aniimo mogło wyglądać jak kolejna produkcja, która próbuje wykorzystać niesłabnącą popularność kolekcjonowania fantastycznych stworzeń. Rzeczywistość szybko zweryfikowała te przypuszczenia, ponieważ zgodnie z danymi w grę bawiło się jednocześnie ponad 168 tys. użytkowników Steama.
Taki rezultat wystarczył, aby Aniimo wyprzedziło pod względem bieżącej liczby graczy nie tylko Palworlda, lecz także takie produkcje jak Rust, Delta Force oraz Slay the Spire 2. Wyżej znajdowało się wówczas zaledwie osiem tytułów, wśród których nie zabrakło największych marek platformy, takich jak Counter-Strike 2, Dota 2 czy Apex Legends.
Najbardziej interesujące jest fakt, że Aniimo stało się najpopularniejszą na Steamie produkcją inspirowaną Pokémonami. Tym samym Palworld, który sam wyrósł na wielki fenomen wśród miłośników kolekcjonowania stworzeń, musiał ustąpić miejsca nowemu konkurentowi.
Popularność Aniimo może pokazywać, że pecetowi gracze nadal czekają na kolejne produkcje pozwalające łapać, rozwijać i wykorzystywać w walce fantastyczne stworzenia. Główna seria Pokémon pozostaje silnie związana z urządzeniami Nintendo, dlatego każda obiecująca alternatywa dostępna na komputerach ma szansę zainteresować odbiorców.
Najtańsze telewizory OLED na wrzesień 2026. Który kupić?
Hit z PlayStation zmierza na Switcha 2! Nie musisz czekać na premierę
Aniimo jest darmowym RPG z otwartym światem, w którym gracze przemierzają rozległy kontynent Idyll, poszukując stworzeń pojawiających się w zależności od środowiska, pogody, zachodzących zjawisk oraz pory dnia. Do ich chwytania służą Aniipody, a cały proces wymaga zastawiania pułapek i wybrania właściwego momentu na przeprowadzenie próby.
Większość zdobytych stworzeń może ewoluować, lecz najbardziej charakterystycznym elementem rozgrywki jest mechanika Twine, dzięki której bohater łączy się z wybranym Aniimo i zasadniczo sam może się w nie przemienić. Pozwala to korzystać ze specjalnych zdolności podczas walki, rozwiązywania zagadek oraz eksploracji świata obejmującej między innymi szybowanie, nurkowanie i przekopywanie się pod ziemią.
Twórcy przygotowali również aktywności wieloosobowe, w tym Egg Heist, czyli tryb łączący PvE oraz PvP. Trzyosobowe zespoły mogą w nim poszukiwać zdobyczy i rywalizować na Lost Isles, podczas gdy gracze zainteresowani spokojniejszą zabawą otrzymują własny kamper oraz przestrzeń Homeland, gdzie da się uprawiać rośliny, ustawiać dekoracje i urządzać otoczenie wspólnie ze złapanymi stworzeniami.
Recenzje na Steamie są obecnie „w większości pozytywne”, a gracze chwalą przede wszystkim podobieństwo do Pokémonów, jednak część negatywnych opinii uderza w skomplikowany system monetyzacji.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…
Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…
Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…
Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…
Czy GTA 6 trafi na Nintendo Switch 2? Przedstawicielka Nintendo po raz pierwszy odniosła się…
Sony szykuje nietypową zmianę w menu głównym PS5. Tym razem nie chodzi o gry, a…
Komentarze
Owszem, wprowadzasz w błąd. Nowa gra zawsze ma wysoki poziom wejść. Gdybyś porównał podobny okres od wyjścia Palworlda, to nawet nie podjazdu. Palworld jest na rynku od lat. Od ostatniej dużej aktualizacji minęły już miesiące. Ogromna część graczy go ukończyła. A nadal ma porównywalny poziom z nową grą. A to, że gra po latach nadal przyciąga setki tysięcy graczy, znaczy więcej niż peak nowej gry, lub peak po aktualuzacji.
Zakłamujesz i to bardzo. Jeśli chciałbyś porównywać to przy tym samym czasie od premiery, a tutaj Animo nie ma nawet podjazdu. Free gra generuje 160k ludzi przy płatnym Palworld które po wyjście z early access mialo bańkę. Zwykły clickbait i tyle, bo każda gra traci popularność po pewnym czasie eiec takie porównanie jest z d...y ale wejścia na stronę muszą się zgadzać.
Różnica jest taka, że palworld jest płatny, a aniimo darmowe. Wbiłem 45lv i gra stała się zbyt monotonna, nudna.
Aniimo to świetna gra która łączy palworld z Where Winds Meet. Fakt faktem pierwsze 30 minut trzeba wyłączyć dźwięk i troche przytolerować poziom Azji, ale w samym gameplayu jest na prawde świetną grą. Sam nie określam tego podróbą pokemonów bo to podróba podróby pokemonów, ale za to bardzo dobra podróbą. Dla mnie największym problemem jest interfejs rodem z WWM, ktory zmusza do wchodzenia w 10 różnych okien by odebrać dzienne nagrody, a monetyzacja jest taka ze nie widzę sensu wydawania pieniędzy jak na razie (51 poziom). Ogolnie mam nadzieję ze rozwój bedzie szedł sprawnie i w stronę która mi i wielu sie bedzie podobać
Nieźle w błąd wprowadzacie, Palworld w peaku miał 2mln ponad i dalej ma tysiące graczy i przy update ostatnim miał 1mln.
A ta nowa podróba Palworlda ma ledwo 160k.
W peaku tak, w ostatnim tygodniu 102 tysiące. Nikogo nie wprowadzam w błąd, jak tu było 168 tysięcy, to jest więcej.
Aniimo odrzucilo po kilku minutach gry, zbyt duzo azjii,okienek i przerywnikow, do tego ta ciepla grafika. No nie niee
No właśnie też widziałem takie komentarze w opiniach na Steam.