PlayStation wycofało się z finansowania Physint, nowej gry Hideo Kojimy. Projekt jednak nie upadł, ponieważ jego twórca znalazł partnera po drugiej stronie konsolowej barykady.
Nowym partnerem Kojima Productions został Xbox, który planuje wydać Physint na konsolach Xbox oraz komputerach osobistych. Produkcja nie została jeszcze publicznie pokazana i nadal dzielą ją lata od premiery, ale od chwili zapowiedzi wzbudzała duże zainteresowanie za sprawą powrotu Kojimy do gatunku „espionage action”, który wcześniej rozwijał w serii Metal Gear Solid.
Sam deweloper poinformował, że latem jego studio niespodziewanie otrzymało wiadomość o wycofaniu się PlayStation z finansowania gry. Kojima Productions przez kolejne trzy miesiące miało intensywnie szukać nowego partnera, aby utrzymać projekt przy życiu. PlayStation potwierdziło zakończenie współpracy przy Physint, określając ten krok jako trudną decyzję o wycofaniu się.
Nowe logo Xbox / fot. Xbox
Bloomberg, powołując się na osoby zaznajomione z projektem, wskazuje na kilka powodów. Physint miało nie dotrzymać wyznaczonych terminów, a jego budżet zmierzał w stronę poważnego przekroczenia, mimo że grze nadal daleko do ukończenia. Sony miało również obawiać się potencjalnej rentowności całego przedsięwzięcia.
Na decyzję wpłynęły podobno także wyniki dwóch części Death Stranding, które nie spełniły oczekiwań finansowych PlayStation. Kolejnym problemem była kwestia wyłączności. Firma nie chciała inwestować setek milionów dolarów w produkcję, która nie pozostałaby na stałe dostępna wyłącznie na jej urządzeniach.
Obie odsłony Death Stranding były czasowymi grami ekskluzywnymi PlayStation, a następnie trafiały na inne platformy. Prawa do marek zachowało przy tym Kojima Productions. W przypadku Physint Sony nie mogłoby również czerpać korzyści z potencjalnej wersji komputerowej wydanej przez studio samodzielnie albo z pomocą innego partnera.
Decyzja jest znacząca również ze względu na wieloletnie relacje Kojimy z PlayStation. Pierwszy Metal Gear Solid pomógł w latach 90. budować pozycję pierwszego PlayStation, natomiast po odejściu projektanta z Konami doszło do ogłoszenia jego długoterminowej współpracy z Sony. W ostatnich latach z firmy odeszło jednak wielu menedżerów utrzymujących bliskie relacje z twórcą.
Xbox nigdy nie widział takiego wyniku gamerscore! Padł rekord
Ubisoft wycina ze Steama irytujący obowiązek! Na razie w jednej grze
Dla Microsoftu jednym z argumentów przemawiających za inwestycją ma być rynek komputerów osobistych, na którym gry z serii Death Stranding generowały część przychodów. Xbox wydaje swoje produkcje również na PC, dlatego Physint ma docelowo trafić zarówno na komputery, jak i konsole firmy.
Współpraca wyjdzie przy tym poza samą grę. Umowa ma obejmować także prawa filmowe i telewizyjne do Physint oraz eksperymentalnego horroru OD. Microsoft potwierdził, że oba zespoły planują wspólne działania również w obszarze filmów i telewizji.
Przedstawiciel Xboxa określił postawienie na Kojimę jako łatwą decyzję i podkreślił wiarę w zdolność jego zespołu do tworzenia wysokobudżetowych gier opartych na nowych markach. Na obecnym etapie Physint nadal nie zostało publicznie zaprezentowane, a materiał nie podaje daty premiery.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…
Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…
Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…
Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…
Czy GTA 6 trafi na Nintendo Switch 2? Przedstawicielka Nintendo po raz pierwszy odniosła się…