Via Netflix Tudum
Rockstar zabrał głos w sprawie prowadzenia samochodów w GTA 6. Auta mają zachować wybrane cechy znane z „czwórki”, ale studio wskazuje też drugi wzór, który powinien zainteresować graczy ceniących łatwiejszą jazdę.
Model jazdy w GTA 6 ma łączyć wyczuwalny ciężar samochodów z GTA 4 z przystępnością GTA 5. Takie podejście przedstawił Rob Nelson, współszef studia Rockstar, odpowiadając na pytanie TGG. Zapowiedź dotyczy więc połączenia konkretnych cech dwóch poprzednich odsłon, a nie prostego przywrócenia rozwiązania z jednej z nich.
TGG zapytał Nelsona, czy samochody w nowej grze sprawiają wrażenie równie ciężkich jak w „czwórce”. Przedstawiciel Rockstara odpowiedział twierdząco, zastrzegając, że chodzi wyłącznie o najlepsze aspekty tego odczucia. Jak wyjaśnił, zespół pracował nad zachowaniem wybranych zalet tamtego prowadzenia, jednocześnie dbając o łatwość obsługi znaną z „piątki”.
Samo porównanie do GTA 4 mogłoby sugerować powrót do bardzo podobnych wrażeń za kierownicą. Nelson przywołuje jednak obie gry jako punkty odniesienia: jedna ma dostarczyć poczucia masy pojazdu, a druga – przystępności.
GTA VI/ fot. Rockstar
Nelson przekazał również, że system został zbudowany od podstaw. Twórcy mają teraz większą kontrolę nad dostrajaniem układu napędowego, opon, zawieszenia i układu kierowniczego. Wszystkie te elementy są uwzględniane w modelu fizycznym i pozwalają zespołowi dopracowywać zachowanie samochodów.
Wypowiedź dotyczy jednak pracy nad grą, a nie możliwości samodzielnego regulowania tych parametrów przez graczy. Szczegółów tuningu dostępnego podczas rozgrywki Nelson nie przedstawił. Prowadzenie aut to jeden z elementów, którymi interesuje się społeczność oczekująca na nową odsłonę. Wielu graczy wspomina jazdę w GTA 4 jako nieco toporną, a rozwiązania z GTA 5 ocenia znacznie lepiej.
Final Fantasy VII Revelation – data premiery PS5
Xbox Game Pass. Zmiany w usłudze
Moim zdaniem to dobry kierunek. Chciałbym czuć ciężar samochodu podczas hamowania i pokonywania zakrętów, ale nie walczyć ze sterowaniem przy każdym skręcie. Jazda autem to jeden z głównych sposobów przemieszczania się w GTA, więc Rockstar musi ten element porządnie dopracować.
Sama jazda powinna dawać frajdę, nawet gdy nie wykonujemy misji i po prostu krążymy po mieście. Jeśli Rockstar rzeczywiście połączy te cechy, chętnie wybiorę dłuższą drogę do celu. Na razie mamy tylko deklarację twórców.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Modderzy znaleźli sposób na uruchomienie gier z PS2 na PS5. Można nawet wykorzystać stare płyty,…
Steam Deck 2 może zapewnić znacznie większy skok wydajności, niż sugeruje przeciek jego specyfikacji. Moore’s…
Właściciele Xbox Series X|S mają nowy powód, by liczyć na lepszy obraz w grach. Krótka…
Steam Deck może już korzystać z DLSS 3.7 dzięki nieoficjalnej modyfikacji. Pierwsze nagrania wyglądają obiecująco,…
Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…
Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…