Halo
Halo: Campaign Evolved zadebiutuje 28 lipca 2026 roku. Kultowa seria po raz pierwszy trafi także na PlayStation, a remake przyniesie kilka istotnych zmian.
Wcześniejszy dostęp do gry rozpoczął się dla posiadaczy edycji Premium. Produkcja powstała na silniku Unreal Engine 5 i będzie dostępna na konsolach Xbox Series X|S i PlayStation 5, komputerach PC, w chmurze oraz w usłudze Game Pass.
Jedną z najważniejszych nowości będzie Operation: METEORITE, czyli zestaw trzech dodatkowych misji fabularnych. Ich akcję osadzono około roku przed wydarzeniami przedstawionymi w głównej kampanii.
Gracze ponownie wcielą się w Master Chiefa, któremu towarzyszyć będzie sierżant Johnson. Dodatkowy wątek ma przedstawić szerszy kontekst wydarzeń prowadzących do rozpoczęcia pierwszej misji Halo: Campaign Evolved.
W nowych poziomach znajdą się także ukryte Czaszki i Terminale, które gracze będą mogli odnaleźć podczas eksploracji.
Po raz pierwszy całą kampanię będzie można przejść w internetowym trybie współpracy przeznaczonym dla maksymalnie czterech osób. Produkcja zaoferuje również rozgrywkę międzyplatformową.
Twórcy przebudowali poziomy, które pierwotnie projektowano z myślą o najwyżej dwóch graczach. Liczba dostępnych egzemplarzy broni będzie zwiększać się wraz z liczbą uczestników, a układ części lokacji został dostosowany do większej drużyny.
Rozszerzono także wybór pojazdów. W misji Assault on the Control Room gracze będą mogli korzystać między innymi z Ghostów, Wraithów oraz czołgu Scorpion.
Halo Studios zmieniło rozmieszczenie wszystkich Czaszek znanych z pierwotnej wersji gry. Są to znajdźki pozwalające aktywować modyfikatory wpływające między innymi na mechanikę rozgrywki, otoczenie i pojawiających się przeciwników.
Do gry trafią również zupełnie nowe Czaszki. Jedna z nich umożliwi uruchomienie opcjonalnego trybu z kamerą ustawioną za plecami bohatera.
Produkcja otrzyma ponadto przycisk sprintu, którego nie było w oryginalnej wersji Halo: Combat Evolved.
Zebranie dowolnych trzech Czaszek odblokuje tryb Campaign Remix. Pozwoli on ponownie rozgrywać ukończone misje z dodatkowymi zmianami.
Tryb automatycznie aktywuje trzy modyfikatory. Adaptation losowo zmieni rodzaje przeciwników występujących na poziomie, Reload przetasuje rozmieszczenie broni, a Armistice sprawi, że wszystkie typy wrogów będą wspólnie walczyć przeciwko graczowi.
Campaign Remix wprowadzi także dziewięć rodzajów broni pochodzących z innych odsłon serii Halo. Użytkownicy będą mogli dodatkowo włączać kolejne odnalezione Czaszki, zwiększając poziom nieprzewidywalności rozgrywki.
W trybie Campaign Remix dostępne będą dwa dodatkowe efekty wizualne. Nocna wizja nałoży na obraz zielony filtr noktowizyjny oraz podświetli przeciwników i istotne elementy otoczenia.
Spore Visibility pokryje poziomy gęstą mgłą i zarodnikami Flood, ograniczając widoczność oraz zniekształcając obiekty znajdujące się w pobliżu gracza. Efekt będzie można zastosować zarówno w zamkniętych lokacjach, jak i na otwartych terenach.
Halo: Campaign Evolved trafi 28 lipca na Xbox Series X|S, komputery z systemem Windows, Steam oraz PlayStation 5. Gra będzie dostępna również za pośrednictwem chmury i zostanie włączona do katalogu Game Pass.
Produkcja zaoferuje rozgrywkę międzyplatformową i wspólny system postępów na konsolach Xbox, komputerach PC, Steamie oraz PlayStation 5. W ramach programu Xbox Play Anywhere grę będzie można uruchomić na konsoli i komputerze bez dodatkowych opłat.
Źródło: Xbox
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Steam Deck 2 może zapewnić znacznie większy skok wydajności, niż sugeruje przeciek jego specyfikacji. Moore’s…
Właściciele Xbox Series X|S mają nowy powód, by liczyć na lepszy obraz w grach. Krótka…
Steam Deck może już korzystać z DLSS 3.7 dzięki nieoficjalnej modyfikacji. Pierwsze nagrania wyglądają obiecująco,…
Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…
Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…