Xbox oficjalnie przesuwa premierę Fable na luty 2027 roku, choć komunikat mówi o „lepszym zaplanowaniu premier”, trudno nie zauważyć jednego wielkiego cienia nad całym kalendarzem.
Fable nie zadebiutuje w 2026 roku. Xbox potwierdził, że długo wyczekiwany powrót kultowej serii RPG od Playground Games został przesunięty na luty 2027 roku, co dla wielu graczy będzie rozczarowaniem, ale jednocześnie trudno nazwać tę decyzję całkowicie niezrozumiałą. Końcówka 2026 roku zapowiada się bowiem jak brutalna walka o uwagę graczy.
Oficjalny komunikat Xboxa jest dość ostrożny, ale bardzo wymowny. Firma tłumaczy, że ten rok będzie pełen mocnych premier dla graczy Xboksa, wymieniając między innymi Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day, Call of Duty: Modern Warfare 4, Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer oraz Grand Theft Auto VI.
Następnie dodaje, że w celu lepszego zaplanowania premier przez okres świąteczny Fable zostaje przeniesione na luty 2027 roku, aby dostało „dedykowany moment”, na jaki zasługuje. Grand Theft Auto VI może być największą premierą w historii gier, więc wydawanie obok niego dużego RPG-a, który wraca po latach oczekiwania, byłoby ruchem odważnym, ale też potencjalnie samobójczym.
Fable w 2027 roku to dla Xboxa to rozsądny ruch
Najprościej byłoby napisać, że opóźnienie Fable to zła wiadomość, ale sprawa jest trochę bardziej złożona. Dla fanów rzeczywiście jest to kolejny cios, bo gra była jedną z najważniejszych nadchodzących premier Xboxa, a marka Fable nadal ma w sobie ogromny sentyment.
Xbox najwyraźniej nie chce, żeby Fable zostało zjedzone przez kalendarz premier, a przeniesienie gry na luty 2027 roku może dać jej większą szansę na spokojny start, mocniejszą kampanię promocyjną i większą uwagę graczy. W praktyce oznacza to, że Microsoft woli przeczekać największy hałas, niż ryzykować, że jedna z najważniejszych produkcji zostanie medialnie zasypana przez GTA 6 i inne wielkie marki.
Geralt dostanie nową przygodę! Zdradzono rok premiery
Najtańsze telewizory OLED na maj 2026. Który kupić?
Jest też druga strona tej decyzji, czyli dodatkowy czas dla Playground Games. Więcej miesięcy pracy może oznaczać lepsze dopracowanie Fable, a przy takiej serii Xbox naprawdę nie ma dużego marginesu błędu. Po latach oczekiwania gracze nie będą chcieli słuchać tłumaczeń, że „ambicje były duże”, „projekt był trudny” albo „będziemy poprawiać po premierze”.
Fable musi po prostu dowieźć, bo Xbox potrzebuje mocnych, jakościowych premier, które nie tylko dobrze wyglądają na pokazach, ale też budują zaufanie do całego ekosystemu. Co ważne, opóźnienie nie oznacza ciszy wokół gry. Xbox zapowiada, że większy pokaz Fable odbędzie się podczas Xbox Games Showcase 7 czerwca, gdzie gracze mają otrzymać nowy wgląd w produkcję oraz szerszy plan wydawniczy firmy.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.







Dodaj komentarz