Seria „John Wick” od lat udowadnia, że widzowie nie mają problemu z brutalnym, bezkompromisowym kinem akcji, o ile dostają jakość, styl i konsekwencję. Teraz ten sam świat ma zostać przeniesiony do gier wideo.
Nowa gra, roboczo nazwana „Untitled John Wick Game”, została oficjalnie zapowiedziana podczas wydarzenia PlayStation, co samo w sobie jest sygnałem, że Sony widzi w tym projekcie potencjał. Za produkcję odpowiada Saber Interactive, studio znane z dużych, technicznie zaawansowanych projektów, w tym z nadchodzącego Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Keanu Reeves nie tylko użycza wizerunku, ale również głosu, co będzie pierwszym takim przypadkiem w historii gier z Johnem Wickiem. To kluczowe, bo rynek już widział adaptacje „na pół gwizdka”, gdzie znana twarz była tylko marketingową nakładką. Tutaj mówimy o pełnym zaangażowaniu aktora, który ma już na koncie udaną rolę jako Johnny Silverhand w Cyberpunk 2077.
Gra ma być prequelem filmowej serii, co daje twórcom dużą swobodę narracyjną i jednocześnie omija problem wtórności fabuły. Zamiast odtwarzać znane sceny, Saber stawia na oryginalną historię, pisaną od podstaw pod medium gry, z myślą o dojrzałym odbiorcy, bez łagodzenia brutalności czy tempa znanego z kina.
Twórcy filmów pilnują jakości. Hollywood nie oddaje marki „w ciemno”
Istotnym sygnałem dla rynku jest bezpośrednie zaangażowanie Chad Stahelski, reżysera filmowej serii, który współpracuje z zespołem deweloperskim, by zachować to, co definiuje markę: precyzyjną choreografię walk, rytm starć i brutalny realizm akcji. To nie jest sytuacja, w której studio filmowe sprzedaje licencję i znika z radarów. Lionsgate jasno komunikuje, że chce przenieść „DNA Johna Wicka” do gry w możliwie najczystszej formie.
Saber Interactive podkreśla, że projekt jest traktowany jako pełnoprawna produkcja. W praktyce oznacza to nacisk na kinową prezentację, wysoką jakość animacji i walkę, która ma być czymś więcej niż bezmyślnym strzelaniem. Jeśli to się uda, „John Wick” może wypełnić lukę pomiędzy dynamiczną strzelanką a narracyjną grą akcji, gdzie styl i tempo są równie ważne jak mechanika.
Niespodziewana premiera God of War! Zagraj w ten weekend
Nie obyło się jednak bez pytań i wątpliwości. Część graczy zastanawia się, czy nowy projekt nie wpłynie na tempo prac nad remake’iem kultowego KOTOR-a, który również znajduje się w portfolio Sabera. Analitycy branżowi studzą jednak emocje, wskazując, że Saber działa jako zbiór zespołów pracujących równolegle nad wieloma markami, co pozwala firmie prowadzić kilka dużych projektów jednocześnie.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Dodaj komentarz