Xbox pad kontroler / fot. rtvManiaK.pl
Microsoft znów grzebie przy fundamentach ekosystemu Xbox, ale tym razem nie chodzi o nową konsolę ani wielką premierę. W centrum uwagi pojawia się kontroler nowej generacji, który według przecieków ma dostać wbudowane Wi-Fi i rozwiązać jeden z największych problemów cloud gamingu.
Według nieoficjalnych informacji Microsoft pracuje nad nową generacją kontrolera Xbox ze wbudowanym modułem Wi-Fi, którego głównym zadaniem ma być zmniejszenie opóźnień w grach uruchamianych w chmurze. Sprzęt nie został jeszcze oficjalnie zapowiedziany, a wszystkie doniesienia opierają się na przeciekach, jednak przewija premiera, wskazująca na bieżący rok.
Nowy kontroler miałby łączyć się bezpośrednio z internetem, zamiast korzystać z klasycznego łańcucha połączeń: Bluetooth lub USB → konsola, komputer albo aplikacja w telewizorze → serwery chmurowe. W teorii oznacza to mniej pośrednich etapów, a więc krótszy czas reakcji, co dla grania w chmurze jest absolutnie kluczowe.
Dla wielu graczy problem opóźnień to główny argument przeciwko graniu w chmurze. Nawet jeśli obraz wygląda dobrze, a stabilność połączenia nie zawodzi, opóźnienie pomiędzy ruchem palca a reakcją na ekranie potrafi zabić przyjemność z rozgrywki, szczególnie w strzelankach, dynamicznych grach akcji czy tytułach multiplayer.
Xbox pad kontroler / fot. rtvManiaK.pl
Nieprzypadkowo ten projekt wpisuje się w szerszą strategię firmy. Xbox od dawna przestaje być wyłącznie konsolą, a coraz bardziej staje się usługą. Xbox Cloud Gaming ma przyciągać graczy niezależnie od tego, czy posiadają najnowszy sprzęt, czy tylko kompatybilny ekran i kontroler.
Dedykowany kontroler z Wi-Fi mógłby obniżyć próg wejścia do świata Xboxa, bo usuwa jedną z największych barier grania w chmurze, czyli opóźnienia. Jednocześnie warto podkreśli, że to nie oznacza końca konsol ani pewnej rewolucji, a raczej kolejny krok w stronę grania „gdziekolwiek”.
Nie wiadomo, czy kontroler:
Niejasny pozostaje także proces parowania i konfiguracji, szczególnie w scenariuszu, w którym gracz nie korzysta z konsoli jako centralnego urządzenia. Microsoft nie potwierdził, czy mamy do czynienia z prototypem, eksperymentem czy realnym produktem konsumenckim.
AMD ujawnia rok premiery Xboksa!? Będzie szybciej niż myślano
Mimo to sam pomysł ma wielki sens, zwłaszcza dla graczy, którzy regularnie korzystają z chmury i od dawna narzekają na opóźnienia.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…
Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…
Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…
Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…
Czy GTA 6 trafi na Nintendo Switch 2? Przedstawicielka Nintendo po raz pierwszy odniosła się…
Komentarze
Redukcja rzędu 10ms. To w żaden sposób nie rozwiązuje problemu. Marginalna poprawa opóźnienia.
Trzeba dać czasu i pewnie czekać na jakieś inne rozwiązania. Grosz do grosze i się uzbiera. ;)