>
Kategorie: Gry i konsoleNewsy

Pokolenie Z odwraca się od drogich gier. Gaming stoi u progu kryzysu?

Młodzi gracze wydają na gry wideo znacznie mniej niż rok temu, a spadki sięgają nawet aż 25%. Skąd ta zmiana i co może oznaczać dla przyszłości globalnego gamingu?

Najnowsze badania z USA pokazują, że młodzi Amerykanie wydają znacznie mniej na gry wideo niż jeszcze rok temu – a podobny, choć mniej gwałtowny trend widać także w Japonii. Być może to już globalny problem? Przyjrzyjmy się najnowszym odkryciom badaczy.

Młodzi nie chcą wydawać pieniędzy na gry

Według danych firmy badawczej Circana, opublikowanych przez Wall Street Journal, w okresie od stycznia do kwietnia 2025 roku, ogólne wydatki Amerykanów w wieku 18–24 lat spadły o 13%, w porównaniu z tym samym czasem w 2024 roku.

Szczególnie mocno ucierpiała sprzedaż gier, a wydatki na nie zmniejszyły się aż o około 25%. Spadki są znacznie większe niż w przypadku starszych pokoleń, gdzie spadek nie przekroczył nawet 5%.

Źródło: pexels, autor: EVG Kowalievska

Co istotne, chodzi o wartość wydatków, a nie o liczbę kupowanych i używanych gier. Młodzi nadal spędzają dużo czasu na elektronicznej rozrywce. Młodzi gracze w USA wciąż stanowią dużą część społeczności – aż 28% wszystkich graczy ma od 18 do 29 lat. Coraz częściej sięgają oni jednak po darmowe tytuły lub czekają na promocje.

W Japonii spadek wydatków i zainteresowania grami jest łagodniejszy, ale również widoczny. Z danych przekazanych przez firmę Intage wynika, że od 2021 roku stale zmniejsza się odsetek osób w wieku 15–19 oraz 20–29 lat, które grają w gry przynajmniej raz w roku.

fot. Telewizor do grania na konsoli / mat. partnera

W grupie 20-latków trend ten jest szczególnie wyraźny. Badanie z 2023 roku pokazało, że wśród japońskich graczy w wieku 15–24 lata średni czas gry wynosi około 100 minut dziennie, a roczne wydatki około 70 dolarów. Ponad połowa z nich określa się jako gracze okazjonalni, wydając średnio jedynie 42 dolary rocznie.

Wśród powodów rezygnacji z kupowania gier wymienia się przede wszystkim stale globalnie rosnące koszty życia. Dodatkowym problemem są oczywiście także jednocześnie rosnące ceny gier. W branży gier stale rosną natomiast także koszty produkcji, a coraz częściej mówi się o kolejnych podwyżkach.

Źródło: 1, 2

Monika Laflamme

Najnowsze artykuły

Najlepsze filmy z Netflix. Te tytuły warto sprawdzić w 2026 roku

Oto najciekawsze i najlepsze filmy dostępne na Netflix. Wybraliśmy 45 tytułów, którym zdecydowanie warto dać…

13 lipca 2026

TURBO tani Samsung OLED 55 cali z HDMI 2.1 i 120 Hz!

Genialna promocja na telewizor Samsung OLED z HDMI 2.1, 120 Hz, VRR i ALLM. To…

13 lipca 2026

Nostalgia uderza ze zdwojoną siłą. Ayaneo ujawnia nazwę konsoli w kształcie Game Boya

Ayaneo szykuje nowy handheld inspirowany kultowym Game Boy Advance. Urządzenie trafi na rynek jako Konkr…

13 lipca 2026

Lenovo pokazało monitor, który ma wszystko, czego oczekuje się od nowoczesnego modelu do pracy

Lenovo pokazało monitor, który może zainteresować osoby szukające ostrego obrazu bez wydawania fortuny. ThinkVision E24q-30…

13 lipca 2026

Nintendo zmieniło zdanie? Ważna funkcja Switcha 2 może wrócić

Nintendo Switch 2 może otrzymać funkcję, którą producent wcześniej zapowiedział, a następnie określił jako błędną…

12 lipca 2026

Netflix zgarnia policyjną legendę! Premiera już 1 sierpnia

„Chicago P.D.” dołączy do biblioteki Netflixa w wielu regionach świata. Popularny serial policyjny ma zadebiutować…

11 lipca 2026