Sony zanotowało przełom w wynikach finansowych PlayStation. W pierwszym kwartale roku fiskalnego 2025 nowy segment „Other Software” obejmujący sprzedaż gier i dodatków na PC oraz innych platformach, przyniósł większy zysk niż fizyczne kopie na PlayStation 5. To wyraźny dowód, że strategia otwierania się na inne platformy zaczyna działać.
W Q1 2025 przychody z fizycznej sprzedaży gier wyniosły 157 mln USD, a „Other Software” sięgnęło 175 mln USD. Taki wynik nie wydarzył się wcześniej i pokazuje, jak mocno zmienia się struktura zarobków w branży. Duży wpływ miała premiera Death Stranding 2, która trafiła również na PC, a także debiut Lego Horizon Adventures na Nintendo Switch.
- Sony blisko wielkiego przełomu. PS5 goni sprzedaż PS4
- Sony zapowiada zmiany. Gry-usługi nie powiedziały ostatniego słowa
PlayStation stawia na multiplatformowość
„Other Software” to dziś pełna biblioteka gier PlayStation Studios i PlayStation Publishing dostępna na Steam i innych platformach. W katalogu jest obecnie 23 tytuły, w tym hity pokroju God of War, Horizon Zero Dawn czy The Last of Us Part I. PC, który od dawna opiera się głównie na sprzedaży cyfrowej, idealnie pasuje do tej strategii. Każda nowa premiera poza PlayStation powiększa grono odbiorców i napędza przychody.
Sprzedaż fizycznych gier od dłuższego czasu spada. W okresie świątecznym 2024 wyniosła jedynie 291 mln USD, co jak na ten czas roku jest wynikiem słabym. Coraz więcej graczy kupuje cyfrowo, a Sony dostosowuje do tego swoje działania, inwestując w projekty wieloplatformowe i gry-usługi.
Konsolowy biznes wciąż trzyma się mocno, ale widać, że rynek jest już w dużej mierze nasycony. PS5 sprzedało się w liczbie 80,3 mln egzemplarzy, a PS4 w analogicznym czasie od premiery osiągnęło 82,4 mln. Sony wykorzystuje tę bazę, by zarabiać nie tylko na sprzęcie, ale też na grach i dodatkach kupowanych przez graczy na różnych urządzeniach.
Plany na kolejne miesiące pokazują, że firma nie zamierza zwalniać. Helldivers 2 ma pojawić się na Xboxie, a w podobny sposób mogą zostać wydane inne tytuły live-service, jak Destiny 2, MLB The Show czy nadchodzący Marathon. Celem jest budowanie społeczności wokół marki w oparciu o MAU, czyli miesięcznych aktywnych użytkowników, a nie tylko liczbę sprzedanych konsol.
Sony jasno daje do zrozumienia, że PlayStation nie będzie już zamkniętym ekosystemem. Firma chce rywalizować na całym rynku gier, gdzie granice między platformami coraz bardziej się zacierają.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.







