>

Sony zapowiada zmiany. Gry-usługi nie powiedziały ostatniego słowa

W obliczu rosnącej konkurencji i zmieniających się oczekiwań graczy, Sony Interactive Entertainment stoi przed poważnym wyzwaniem. Postawiono  na gry-usługi, ale Lin Tao, dyrektor finansowa firmy przyznała, że ten ambitny plan „nie przebiega do końca gładko”.

Strategia Sony, czyli intensywny rozwój gier-usług, zderza się z poważnymi trudnościami. Jak otwarcie przyznała Lin Tao, dyrektor finansowa firmy, choć cel jest słuszny, to droga do jego realizacji jest wyboista.

Mimo że w ciągu ostatnich pięciu lat gry-usługi stały się dla Sony ważnym źródłem przychodów w niektórych kwartałach odpowiadały za 40% wpływów z oprogramowania first-party cały proces transformacji „nie przebiega do końca gładko”. Firma jest świadoma napotkanych problemów i deklaruje, że wyciągnie wnioski z błędów.

Ambitna wizja gier-usług Sony napotyka na przeszkody

Jednym z najgłośniejszych przykładów tych trudności jest anulowanie gry Concord oraz przełożenie premiery Marathon. Te decyzje wywołały sporo negatywnych komentarzy w branży i podważyły zaufanie do spójności strategii Sony.

Okazało się, że studia Bend Studio i Bluepoint Games miały w planach stworzenie gier-usług, ale ich projekty ostatecznie skasowano. Mówiło się, że w przypadku Bluepoint chodziło o grę z uniwersum God of War. Co więcej, inna produkcja, Fairgame$ od Haven Studios, została opóźniona i jej premiera ma odbyć się dopiero w 2026 roku.

Pomimo tych niepowodzeń, Sony może pochwalić się kilkoma znaczącymi sukcesami. Lin Tao wymieniła cztery tytuły, które stabilnie przyczyniają się do zysków firmy: Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 oraz Destiny 2 (od Bungie). Szczególnie Helldivers 2 okazał się ogromnym hitem.

fot. Helldivers 2

To najszybciej sprzedająca się gra w historii PlayStation, która do końca roku osiągnęła ponad 15 milionów sprzedanych egzemplarzy. Ten sukces udowadnia, że rynek gier-usług ma ogromny potencjał, ale tylko wtedy, gdy produkt jest dobrze zrobiony i trafia w gusta graczy.

Warto zauważyć, że w skali całego roku udział gier-usług w przychodach wynosił od 20 do 30%, co pokazuje, że nie są one jeszcze głównym motorem napędowym. Sony zdaje sobie sprawę, że potrzebne jest lepsze podejście.

Firma zapowiada, że będzie uczyć się na błędach, aby kolejne projekty realizować z mniejszymi stratami i w bardziej efektywny sposób. To jasny sygnał, że pomimo początkowych trudności, Sony nie zamierza rezygnować z tej kluczowej dla przyszłości PlayStation wizji.

Źródło

Michał Zacharski

Komentarze

  • potrzebnyporadnikadguardadblockhttpsdesktopmobileandroidsmarttv chomikujplDerick 6 4
    digital ekspert spec teleinformatyki internetimperatorwrógnrjedenbigtech

Najnowsze artykuły

Prime Video przyspieszy premierę hitu? Debiut możliwy już tej jesieni!

Prime Video przyspiesza premierę trzeciego sezonu „Władcy Pierścieni: Pierścienie Władzy”. Nowe odcinki jednej z najdroższych…

19 maja 2026

Wszyscy chcieli ten film – Netflix wygrał w wyścigu

Netflix kupił prawa do animowanego filmu „In Waves”, który został jednym z najgłośniejszych tytułów tegorocznego…

19 maja 2026

Niespodzianka dla posiadaczy telewizorów TCL! Producent ulepszył Twój telewizor

TCL udostępnia dużą aktualizację dla telewizorów Google TV. Dolby Vision Filmmaker, poprawki DTS:X i nowe…

19 maja 2026

Najtańsze telewizory Mini LED w Polsce! Zestawienie maj 2026

Sprawdziliśmy ceny najtańszych telewizorów Mini LED na maj 2026, Niezależnie od tego, który wybierzesz –…

19 maja 2026

Sony wraca do pełnej ekskluzywności. PS6 może mocno namieszać

Sony może całkowicie zrezygnować z wydawania największych gier single-player na PC. Marvel’s Wolverine i Saros…

19 maja 2026

Tylko do jutra znakomity Samsung Mini LED 55 cali w REKORDOWO niskiej cenie!

Rekordowo niska cena telewizora Samsung 55QN85F czeka na nas tylko do jutra! W tak niskiej…

19 maja 2026