Krafton nie chce, by PUBG było już tylko battle royale. Koreańska firma planuje zmienić grę w kulturalne centrum rozrywki, łącząc koncerty, wirtualne światy i treści tworzone przez graczy. A to dopiero początek, bo na horyzoncie są nowe gry i świeża strategia wydawnicza.
Wydawca szykuje się do największej transformacji w historii PUBG. Podczas ostatniej rozmowy z inwestorami firma zapowiedziała wizję PUBG 2.0, która ma wyprowadzić tytuł poza standardowe ramy battle royale. Cel? Stworzenie platformy w stylu Fortnite i Roblox, czyli miejsca, gdzie gracze nie tylko strzelają, ale też tworzą, uczestniczą w wydarzeniach i budują społeczność.
- Dowód albo ograniczenia. Xbox sprawdzi wiek każdego gracza
- Light of Motiram w opałach? Sony idzie na wojnę z Tencentem
PUBG w drodze do bycia kulturalnym hubem
Plan Kraftona jest dosyć jasny, chcą postawić na treści tworzone przez graczy (UGC), rozbudowane wirtualne światy i mocne funkcje społecznościowe. Firma otwarcie inspiruje się Fortnite, które z gry stało się przestrzenią dla koncertów i eventów, oraz Roblox, gdzie twórcy mogą zarabiać realne pieniądze na swoich projektach.
Pierwsze kroki tej ewolucji widać już w Battlegrounds Mobile India (BGMI), pojawiają się tam rozwiązania znane z Free Fire Max, m.in. kody do zrealizowania, które zwiększają zaangażowanie graczy.
PUBG nie zostaje sam. Krafton zapowiedział PUBG: Blindspot, czyli top-down shooter, który zostanie zaprezentowany podczas Gamescom w Niemczech (20–24 sierpnia). Dodatkowo jeszcze w tym roku wystartuje zamknięta alfa Project Black Budget, extraction shootera, który ma szansę zdobyć własne grono fanów.
Wydawca idzie też w stronę 2nd Party Publishing (2PP). To model, w którym niezależne studia tworzą gry, a duży wydawca (jak Krafton) je finansuje i wydaje często na zasadach ekskluzywności. W planach znajduje się już m.in. EF Games: Rivals Hover League, które ma być jednym z pierwszych dużych projektów w tej linii wydawniczej.
Mimo upływu lat PUBG trzyma się mocno. Obecnie na Steam gra 295 307 graczy jednocześnie, a w ciągu ostatnich 24 godzin szczyt wyniósł 672 693. Rekord wszech czasów? 3,25 miliona graczy, osiągnięty 7,6 roku temu. Co ciekawe, mimo że oceny są mieszane, 59,42% pozytywnych recenzji na ponad 2,59 miliona opinii tytuł nadal przyciąga setki tysięcy osób każdego dnia.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.







