Kategorie: Gry i konsoleNewsy

W kilkanaście dni ponad milion graczy! Nowy FPS przyciąga graczy

Nowa gra od twórców Control trafiła do ponad miliona graczy w niecały miesiąc od premiery. Ale mimo imponującego wyniku, nie wszyscy są zachwyceni tym, co zobaczyli.

Remedy Entertainment ogłosiło, że ich najnowszy tytuł, FBC: Firebreak (premiera była 17.06), właśnie przekroczył próg 1 miliona graczy. To wynik, którego nie można zignorować, zwłaszcza że gra wystartowała z mieszanymi recenzjami, a mimo to przyciągnęła tłumy. Co za tym stoi? Przede wszystkim debiut bezpośrednio na Xbox Game Pass i PlayStation Plus, co zdecydowanie zwiększyło jej dostępność.

FBC: Firebreak przekroczyło milion graczy

Studio Remedy Entertainment ogłosiło wynik w emocjonalnym wpisie na platformie X . Dziękują graczom za wsparcie i przyznają, że sporo rzeczy trzeba jeszcze poprawić. „Przed nami dużo pracy”, dodali, że w planach mają nowe aktualizacje i funkcje, które mają wprowadzić więcej życia do gry. I dobrze, bo tego życia trochę tu brakuje.

FBC: Firebreak to kooperacyjna strzelanka dla trzech graczy. Historia dzieje się sześć lat po wydarzeniach z Control. Gracze wcielają się w agentów FBC i wykonują różne zadania w tajemniczej, zmieniającej się siedzibie organizacji. Brzmi klimatycznie, ale wielu graczy i recenzentów szybko zauważyło, że czegoś tu po prostu brakuje.

Gra zadebiutowała od razu na Xbox Game Pass i PlayStation Plus, co z pewnością przełożyło się na wysoki wynik liczby graczy. Ale liczba graczy to jedno, a ich wrażenia to zupełnie co innego.

Redaktor serwisu XboxEra, Jesse, nie gryzł się w język. „Gra jest pusta, bez treści. Zgubiła to coś, co sprawiało, że Control było wyjątkowe” – napisał w swojej recenzji. Dodał też, że widać próbę dotarcia do szerszego grona odbiorców, kosztem unikalnego stylu i atmosfery. I wygląda na to, że część fanów faktycznie tak to odbiera.

Sama koncepcja gry – czyli połączenie trybu hordy z zadaniami – mogłaby zadziałać, ale Firebreak na razie sprawia wrażenie niedokończonego eksperymentu. Dla jednych to szansa na szybki powrót do uniwersum Control. Dla innych – rozczarowanie, które pokazuje, jak łatwo można rozmyć markę, szukając masowego sukcesu.

Pytanie brzmi: czy Remedy wyciągnie z tego wnioski? Na razie mamy milion graczy, sporo obietnic i grę, która wciąż próbuje odnaleźć własny rytm.

Źródło

Michał Zacharski

Najnowsze artykuły

GTA 6 może trafić do piratów przed premierą. Jest ultimatum

Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…

11 października 2026

Czwarty sezon „Teda Lasso” jest słaby. I bardzo się cieszę, że powstał

Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…

11 października 2026

Gra Bethesdy na Switch 2 pod znakiem zapytania. Niepokojące wieści

Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…

10 października 2026

Xbox zasypie graczy premierami! 40 gier w jednym tygodniu

Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…

10 października 2026

Twierdza 4 wraca do korzeni! Nowe demo ogracie za darmo

Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…

10 października 2026

Steam Deck ułatwi życie graczom! Trwają testy przydatnej zmiany

Steam Deck dostał aktualizację testową, która zdejmie z graczy jeden z obowiązków przy uruchamianiu gier.…

10 października 2026