Kategorie: Gry i konsoleNewsy

Wyczekiwany hit RPG 2025 w 60 FPS na konsolach? Twórcy zaskakują fanów obietnicą

Od prezentacji gry na Gamescom 2024 pojawiło się wiele opinii, że Kingdom Come: Deliverance II to jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów 2025 roku. Pierwsza część zaskoczyła graczy realistycznym podejściem do gatunku RPG, a teraz twórcy podnoszą poprzeczkę, dążąc do uzyskania 60 FPS na konsolach.

Zanim jednak zaczniemy snuć plany na 2025 rok, warto zwrócić uwagę na interesujące tytuły, które zadebiutują jeszcze w 2024 roku. Tymczasem, branża gier zmaga się z niepokojącymi wiadomościami o zwolnieniach w Microsofcie — co to może oznaczać dla przyszłości gier?

Kindom Come Deliverence 2 w 60 fps na konsolach?!

W ostatnim czasie zauważam rosnącą tendencję do oczekiwania, że gry na konsolach będą działać w 60 FPS. Biorąc pod uwagę rozwój sprzętu i technologii, nie jest to zaskakujące. Nie wiadomo jednak, czy to efekt rosnących ambicji producentów, czy faktyczne wyzwanie techniczne. Twórcy Kingdom Come: Deliverance II starają się jednak sprostać oczekiwaniom graczy.

Źródło: YouTube

Jeden z pracowników studia przyznał, że gra nie jest jeszcze ukończona, ale podkreślił, że „60 FPS nie jest dla nas poza zasięgiem”. Jeśli studio otrzyma wystarczająco dużo czasu, ta obietnica może zostać spełniona.

Co ciekawe, w wywiadzie nie ma przesadnych obietnic ani owijania w bawełnę. Wszystko zostało powiedziane jasno i bezpośrednio, co bardzo mi się podoba. W czasach, gdy puste obietnice od studiów stają się codziennością, takie podejście daje nadzieję, że unikniemy rozczarowania.

Więcej szczegółów o nadchodzącym sequelu

Z wywiadu przeprowadzonego przez Wccftech z jednym z deweloperów pracujących przy Kingdom Come: Deliverance II, dowiedzieliśmy się, że gra ponownie powstaje na silniku CryENGINE. Twórcy są bardzo zadowoleni z tego, jak dobrze opanowali ten silnik, oraz z jego wydajności.

Studio współpracuje bezpośrednio z Crytek, co zapewnia im dostęp do najnowszych wersji silnika. Kolejna odsłona serii najprawdopodobniej będzie wspierać technologie NVIDIA DLSS oraz AMD FSR. Zrezygnowano jednak ze sprzętowego ray tracingu, ponieważ CryENGINE oferuje już opcję programowego ray tracingu.,

W wywiadzie poruszono także temat optymalizacji na PC, która w przypadku poprzedniej części nie była idealna. Tym razem studio poświęca dodatkowy czas na ten aspekt, starając się lepiej wykorzystać moc procesorów. Zaznaczono jednak, że sprzęt komputerowy znacząco się rozwinął w ostatnich latach.

Źródło

Michał Zacharski

Najnowsze artykuły

Steam Deck korzysta z technologii Nvidii! Jest jeden haczyk

Steam Deck może już korzystać z DLSS 3.7 dzięki nieoficjalnej modyfikacji. Pierwsze nagrania wyglądają obiecująco,…

11 października 2026

GTA 6 może trafić do piratów przed premierą. Jest ultimatum

Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…

11 października 2026

Czwarty sezon „Teda Lasso” jest słaby. I bardzo się cieszę, że powstał

Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…

11 października 2026

Gra Bethesdy na Switch 2 pod znakiem zapytania. Niepokojące wieści

Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…

10 października 2026

Xbox zasypie graczy premierami! 40 gier w jednym tygodniu

Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…

10 października 2026

Twierdza 4 wraca do korzeni! Nowe demo ogracie za darmo

Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…

10 października 2026