Źródło: YouTube
Od prezentacji gry na Gamescom 2024 pojawiło się wiele opinii, że Kingdom Come: Deliverance II to jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów 2025 roku. Pierwsza część zaskoczyła graczy realistycznym podejściem do gatunku RPG, a teraz twórcy podnoszą poprzeczkę, dążąc do uzyskania 60 FPS na konsolach.
Zanim jednak zaczniemy snuć plany na 2025 rok, warto zwrócić uwagę na interesujące tytuły, które zadebiutują jeszcze w 2024 roku. Tymczasem, branża gier zmaga się z niepokojącymi wiadomościami o zwolnieniach w Microsofcie — co to może oznaczać dla przyszłości gier?
W ostatnim czasie zauważam rosnącą tendencję do oczekiwania, że gry na konsolach będą działać w 60 FPS. Biorąc pod uwagę rozwój sprzętu i technologii, nie jest to zaskakujące. Nie wiadomo jednak, czy to efekt rosnących ambicji producentów, czy faktyczne wyzwanie techniczne. Twórcy Kingdom Come: Deliverance II starają się jednak sprostać oczekiwaniom graczy.
Jeden z pracowników studia przyznał, że gra nie jest jeszcze ukończona, ale podkreślił, że „60 FPS nie jest dla nas poza zasięgiem”. Jeśli studio otrzyma wystarczająco dużo czasu, ta obietnica może zostać spełniona.
Co ciekawe, w wywiadzie nie ma przesadnych obietnic ani owijania w bawełnę. Wszystko zostało powiedziane jasno i bezpośrednio, co bardzo mi się podoba. W czasach, gdy puste obietnice od studiów stają się codziennością, takie podejście daje nadzieję, że unikniemy rozczarowania.
Z wywiadu przeprowadzonego przez Wccftech z jednym z deweloperów pracujących przy Kingdom Come: Deliverance II, dowiedzieliśmy się, że gra ponownie powstaje na silniku CryENGINE. Twórcy są bardzo zadowoleni z tego, jak dobrze opanowali ten silnik, oraz z jego wydajności.
Studio współpracuje bezpośrednio z Crytek, co zapewnia im dostęp do najnowszych wersji silnika. Kolejna odsłona serii najprawdopodobniej będzie wspierać technologie NVIDIA DLSS oraz AMD FSR. Zrezygnowano jednak ze sprzętowego ray tracingu, ponieważ CryENGINE oferuje już opcję programowego ray tracingu.,
W wywiadzie poruszono także temat optymalizacji na PC, która w przypadku poprzedniej części nie była idealna. Tym razem studio poświęca dodatkowy czas na ten aspekt, starając się lepiej wykorzystać moc procesorów. Zaznaczono jednak, że sprzęt komputerowy znacząco się rozwinął w ostatnich latach.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Steam Deck może już korzystać z DLSS 3.7 dzięki nieoficjalnej modyfikacji. Pierwsze nagrania wyglądają obiecująco,…
Cyberleek grozi udostępnieniem grywalnej wersji GTA 6 jeszcze przed premierą. Deklaruje, że pliki pozwolą przejść…
Kiedy ogłoszono czwarty sezon "Teda Lasso", głęboko westchnąłem. Gdy dowiedziałem się, że Ted ma zaczynać…
Niepokojące doniesienia dotyczą jednej z gier Bethesdy, która miała trafić na Nintendo Switch 2. Wypowiedź…
Nadchodzący tydzień na Xbox przyniesie gry ze znanych serii, rodzinne przygody i produkcje dostępne w…
Twierdza 4 dostała nowe demo na Steam. Można sprawdzić fragment zamkowego życia, a to dopiero…